3、材质


科幻游戏,几乎所有场景场景都是大理石+玻璃+金属+塑料+油木构成的
枪模还算可以,有处理过磨损的效果
塑料材质都处理得正常

IBL与环境贴图什么的倒是没太大问题,虽然也稍稍有些错位,但不仔细看看不出来,足够了

但是有些反射效果差强人意
光滑的木地板这些改用ssr的地方不用,连个反射贴图似乎也没贴

倒是那种曲面的墙壁……不该用ssr却乱用
【没截图】
而且屏幕边缘淡出的效果确实做得比较糟糕,而之前的《幽灵行动荒野》已经有方法处理这个了

另外……本作的混合材质做得也比较奇怪……2种材质高光光泽度好像一样……

塑料、皮革方面处理效果倒还不错,个人感觉是CEV默认参数做的……

