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战争黎明3神灵族普通单位介绍(含单位数据)

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IP属地:四川1楼2017-05-07 19:46回复
    吟骨者(Bonesinger)

    吟骨者是灵族的工兵单位。将自身灵能和亚空间之力结合起来,它们能够随意召唤名为灵骨的多用途材料,利用其建造和修复灵族部队的各种载具和建筑。吟骨者的灵能之力亦能被另做它用,可以让其传送至一处指定位置,且甚至能够探测敌方的隐形部队。
    单位类型:步兵/工兵单位/反隐单位
    工程步兵
    可修复载具和建筑
    拥有传送到指定位置的技能和拥有侦测区域敌人的技能
    花费:50军备
    占用人口:2
    建造时间;8秒
    生命(普通护甲):104
    护盾(普通护甲):164
    近战(普通伤害):每秒1点伤害


    IP属地:四川2楼2017-05-07 19:46
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      凶暴复仇者(Dire Avenger)

      这种久经战阵的远程步兵单位无所畏惧地投身于灵族大业。以对它们的敌人毫不留情而闻名,这些采用灵活战术的士兵对于任何灵族部队来说都是一个重要的组成部分。挥洒弹雨以输出伤害,这些高贵的战士还能向毫无防备的敌军投掷手雷-给它们的猎物造成毁灭性的伤害并伴随击退效果。
      单位类型:步兵/远程
      远程步兵
      能够造成爆炸伤害,可投掷手雷对人敌人造成伤害和击退
      花费:55军备
      占用人口:6
      建造时间;16秒
      生命(普通护甲):330
      护盾(普通护甲):492
      近战(普通伤害):每秒14点伤害
      远程(普通伤害):每秒40点伤害
      反普通护甲


      IP属地:四川3楼2017-05-07 19:47
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        黑色死神(Dark Reaper)

        为了向灵族的战神——Kaela Mensha Khaine致敬——当漫步于战场时,这些令人生畏的战士们佩戴着一种骷髅面具。选择装备重型盔甲及甚至更为沉重的武器,这些可怖的单位能够在它们的目标范围内输出巨大伤害。尽管面对强敌,对于黑色死神们来说,只有当它们的重型武器需要在开火前进行架设的时候才会选择撤退。
        单位类型:步兵/远程 /重武器
        重武器步兵
        可对目标造成范围性伤害,开火前需要进行架设
        花费:110军备
        占用人口:8
        建造时间;22秒
        生命(普通护甲):300
        护盾(普通护甲):504
        近战(普通伤害):每秒6点伤害
        远程(纯粹伤害):每秒32点伤害
        反所有类型护甲


        IP属地:四川4楼2017-05-07 19:47
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          狂嚎女妖(HOWLING BANSHEE)

          全部由女性战士组成的狂嚎女妖大名鼎鼎又令人生畏。尽管它们的蛮力可能有所欠缺,这些致命的近战高手以它们那令人惊愕的速度与高效作为弥补。以令人胆战心惊,灌注灵能之力的战吼而闻名,由一队狂嚎女妖发起的冲锋会让附近的敌军部队感到畏惧,对那些离得太近的倒霉蛋造成减速效果。这些机敏而老练的战士们也能通过升级来对某个指定方向发起冲锋,击退并伤害那些猝不及防的敌人们。
          单位类型:步兵/近战 /反制掩体
          近战步兵
          可冲向附近的目标,并造成范围性减速效果
          升级后可对目标方向上的敌人造成伤害和击退
          花费:87军备 2电力
          占用人口:10
          建造时间;22秒
          生命(普通护甲):420
          护盾(普通护甲):630
          近战(普通伤害):每秒64点伤害
          远程(普通伤害):每秒10点伤害
          反普通护甲


          IP属地:四川5楼2017-05-07 19:47
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            游侠(RANGER)

            Rangers can unlock an upgrade that enables them to locate a previously hidden target.身为灵族的侦察部队,这种远程单位是匿踪专家。以其纯熟的生存技巧而闻名,这些神鬼莫测的神枪手们常常绞尽脑汁地来隐藏自己。装备有硕大的长程步枪,在它们向自己的猎物开火之前,这种单位需要找到一处合适地点以瞄准。如果训练得当,游侠们能够解锁一种升级以使其得以锁定一个先前藏匿的目标。
            单位类型:步兵/远射程 /隐身
            隐身长射程步兵
            射击前需要进行架设
            升级后可提供目标位置视野
            花费:82军备 3电力
            占用人口:8
            建造时间;18秒
            生命(普通护甲):216
            护盾(普通护甲):324
            近战(普通伤害):每秒6点伤害
            远程(普通伤害):每秒18点伤害
            反普通护甲


            IP属地:四川6楼2017-05-07 19:48
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              影灵(SHADOW SPECTRE)

              这种重装步兵单位一击几乎可以输出同标志性的灵族坦克相同的伤害。将炎晶坦克的巨炮置于便携性更佳的炎晶步枪之中,这种配备有喷射背包的战士们是解决敌方载具的高手。以小心藏匿自身并从远程向载具开火而闻名,这个单位能从对同一目标的无情追杀中获益。
              当影灵将它们的炎晶步枪火力持续倾泻在单一目标上时,其输出的伤害会随时间推移而提升。炎晶步枪在绝大多数环境下已经非常致命,这种强大武器甚至能给敌方的悬浮单位造成更大伤害。
              单位类型:悬浮步兵/远程/反载具
              远程悬浮步兵
              可对单体目标造成持续性伤害,可对悬浮单位造成额外伤害
              花费:145军备 10电力
              占用人口:9
              建造时间;24秒
              生命(普通护甲):285
              护盾(普通护甲):420
              远程(穿甲伤害):每秒29点伤害
              反重型护甲


              IP属地:四川7楼2017-05-07 19:48
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                蝮蛇战机(Vyper)

                蝮蛇战机是一种流线型的双人喷气摩托,能够从远距离上给敌人造成伤害。搭载有一名炮手同一名驾驶员,蝮蛇战机为了保持高速而采用轻型装甲,但其依然装备有多种武器——包括一枚时光炸弹(Temporal Bomb)。不但能够对敌人进行远程打击,蝮蛇战机亦装备有一件能够迟缓近身之敌的武器。
                单位类型:悬浮单位/远程/反载具
                远程悬浮单位
                可放置减速装置
                花费:125军备 125电力
                占用人口:5
                建造时间;18秒
                生命(重型护甲):375
                护盾(重型护甲):125
                远程(纯粹伤害):每秒20点伤害
                反所有类型护甲


                IP属地:四川8楼2017-05-07 19:48
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                  猎鹰坦克(FALCON)

                  这种引人注目的刃型坦克正如其优美外表一样致命。翱翔于地表之上,这种多用途反重力载具能够输出远程伤害以痛击步兵与载具。然而,更为致命的是潜藏其内的力量——此种远程载人悬浮单位能够容纳数支部队,且猎鹰坦克能够对位于其附近的全体队伍进行增援。
                  单位类型:悬浮单位/远射/运输
                  远程悬浮运输单位
                  可对周围的小队进行增援
                  花费:175军备 250电力
                  占用人口:12
                  建造时间;33秒
                  生命(重型护甲):1350
                  护盾(重型护甲):450
                  远程(普通伤害):每秒60点伤害
                  反普通护甲


                  IP属地:四川9楼2017-05-07 19:48
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                    炎晶坦克(Fire Prism)

                    基于猎鹰坦克而设计,炎晶坦克将灵族部队的运载能力置换为纯粹的火力。这种致命的反坦克杀手在其主炮位置配备有一件由水晶供能的巨型武器——棱晶巨炮。能够在远距离上造成大范围杀伤,这种多用途悬浮单位的主炮一击能够引发一次延迟爆炸,这同样对敌方步兵非常有效。不幸位于其射程内的敌军倒霉蛋们将遭受巨大的伤害并被击退。
                    单位类型:悬浮单位/远射程/隐身
                    长射程悬浮单位
                    在使用主武器攻击时会造成延迟爆炸,对目标造成伤害和击退效果
                    花费:100军备 375电力
                    占用人口:15
                    建造时间;42秒
                    生命(重型护甲):750
                    护盾(重型护甲):300
                    远程(普通伤害):每秒25点伤害
                    反重型护甲


                    IP属地:四川10楼2017-05-07 19:49
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                      冥灵剑士(WRAITHBLADE)

                        考虑到这些庞大双足单位的块头,这种无人操控的机甲能够以令人惊叹的优雅以及更深层的狂怒劈开它们的敌人。不同于其他双足战斗载具,冥灵剑士并不由生体控制,它们的躯壳中融入了一块含有一位逝去灵族战士魂魄的灵石。装备有名为幽魂剑(Ghostwords)的巨型利刃,这种重型近战步兵单位孤身发起的一次冲锋就能够迟缓一整支敌方队伍。感谢其中的英灵之魂,这种庞大的双足载具出奇的敏捷,使得它们能够迅速地冲向远处的目标。由于其身为大名鼎鼎的战士,冥灵剑士亦能对它们的敌人进行嘲讽。万一战斗局势发生变化,它们甚至能够在激战中将自己通过一处无尽关口( Infinity Portal)传送回安全地点。
                      单位类型:重装步兵/近战/反制掩体
                      近战重装步兵
                      会向周围的小队发起冲锋并将其减速,可从远处冲撞并嘲讽目标,可召回至永恒之门
                      花费:60军备 75电力
                      占用人口:12
                      建造时间;31秒
                      生命(重型护甲):1149
                      护盾(重型护甲):1725
                      近战(穿甲伤害):每秒160点伤害
                      反重型护甲


                      IP属地:四川11楼2017-05-07 19:49
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                        冥灵护卫(WRAITHGUARD)

                        同它们的冥灵剑士近亲类似,这种高大的重步兵单位亦背负着一位精于猛烈远程打击的英雄魂魄。尽管这毫无疑问地让其成为了令人生畏的对手,它们的巨炮需要在开火前进行充能。这使得冥灵护卫成为了一种在远程进行火力支援的理想单位。令人庆幸的是,如果它们发现自己即将面临一场败仗,冥灵护卫能够被召唤回一处无尽关口。
                        单位类型:重装步兵/远程
                        远程重装步兵
                        每次开火前需要进行充能,可召回至永恒之门
                        花费:50军备 58电力
                        占用人口:12
                        建造时间;24秒
                        生命(重型护甲):900
                        护盾(重型护甲):1350
                        近战(普通伤害):每秒13点伤害
                        远程(穿甲伤害):每秒69点伤害
                        反重型护甲


                        IP属地:四川12楼2017-05-07 19:49
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                          之前就觉得好像哪里怪怪的…我今天看这两个帖子的时候才发现…花费是一个单位的花费,不是一队单位的花费…


                          IP属地:新疆来自iPhone客户端13楼2017-05-07 23:14
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