很明显,这游戏玩到弃坑的人大多都是肝不起的人。
也有很多人会使用特殊手段解放双手来肝。
我不明白,眼睁睁盯着一个肯定轻松虐过的小关卡,对玩家有什么好的体验。
建议,探索这种纯单机的玩法加入一个扫荡的功能吧。
只要能顺利通关一次,就可以扫荡。这要求过分吗?
御魂觉醒什么的,谁爱肝谁肝去,反正魂十脸不好打多少也没一个好东西。
但是时间不多的人,体力真的是花不掉啊,
扫荡可以增加一个上限,一天最多可以使用多少张扫荡券,
我的提议是让没时间的人也能坚持花一些时间上线玩一玩,
这样也不会让某些人无限肝6星,同时简化一些操作让玩家能在不想肝的时候休息休息。
这要求过分吗?一个游戏整的比打工还累,那还叫游戏吗?
也有很多人会使用特殊手段解放双手来肝。
我不明白,眼睁睁盯着一个肯定轻松虐过的小关卡,对玩家有什么好的体验。
建议,探索这种纯单机的玩法加入一个扫荡的功能吧。
只要能顺利通关一次,就可以扫荡。这要求过分吗?
御魂觉醒什么的,谁爱肝谁肝去,反正魂十脸不好打多少也没一个好东西。
但是时间不多的人,体力真的是花不掉啊,
扫荡可以增加一个上限,一天最多可以使用多少张扫荡券,
我的提议是让没时间的人也能坚持花一些时间上线玩一玩,
这样也不会让某些人无限肝6星,同时简化一些操作让玩家能在不想肝的时候休息休息。
这要求过分吗?一个游戏整的比打工还累,那还叫游戏吗?