您好,
感谢您一直以来对Vainglory的支持。
首先,很遗憾新的版本2.5让您感到不愉快。
同时我们也非常荣幸能收到您给我们的意见,玩家的声音永远是我们继续进步的动力。
有关本次的游戏内容更变,我们期望所有玩家在经过一段时间后可以更加熟悉。
同时我们也会继续收集所有玩家的意见回馈,以在往后的更新中做出更符合玩家期待的内容。
Vainglory团队往后也将继续努力提升游戏品质,以提升所有玩家的游戏体验。
同时我们完全理解您对于保持天赋系统平衡的担忧。我们团队会对社群对于天赋系统的看法保持关注并收集每一份反馈,因为我们想要保持娱乐赛模式的游戏氛围。
我们将天赋系统加入至娱乐赛中是因为它们的赛制种类是快速而又愉快好玩的,我们认为天赋系统十分符合此赛制。它们可以给您带来更多英雄游戏方式,以及打开一个更加疯狂尽兴的娱乐赛天地!
我们同时在尽我们全力保证所有天赋,包括传说级别的天赋,将不会变得无敌而导致失去游戏平衡性。一些天赋可以使技能更为华丽,一些天赋则可以增加技能数据,但是请注意您本身的游戏技巧才是制胜关键哦。
目前,我们认为天赋系统是公平而平衡的,您在每场比赛只能选择一种天赋进行游戏,同时一些天赋虽然能够增加技能数据,它们也同时可能会降低伤害值。再一次说明,游戏技巧是制胜关键哦。天赋本身是各式各样的技能,但是只在娱乐赛中有效。我们希望通过这个系统给赛制增添更多娱乐性,因此我们选择加入此系统。
同时我们想要指出,娱乐赛的结果不会影响到您的排位。
基于社群玩家的看法及我们从比赛中收集到的数据,我们会考虑在未来加入更多不同的选项以确保游戏保持公平性及平衡性。
我们同时希望确保天赋系统对每一位玩家都是有效的,就像是Vainglory中的皮肤及英雄,现在天赋系统是完全可以免费收集以获得的,或者,更快速的方法,对于那些不想要等待的玩家来说,他们可以直接购买并解锁天赋。
如果您对于天赋系统有任何建议或者看法,请不要犹豫,随时与我们联系并反馈,我们希望听到您的心声并对此加以改进。同时我们会确保将您此次的信息提交至开发团队处以作建议反馈!
再次感谢您的支持,祝您游戏愉快!
NaughtyCherry
感谢您一直以来对Vainglory的支持。
首先,很遗憾新的版本2.5让您感到不愉快。
同时我们也非常荣幸能收到您给我们的意见,玩家的声音永远是我们继续进步的动力。
有关本次的游戏内容更变,我们期望所有玩家在经过一段时间后可以更加熟悉。
同时我们也会继续收集所有玩家的意见回馈,以在往后的更新中做出更符合玩家期待的内容。
Vainglory团队往后也将继续努力提升游戏品质,以提升所有玩家的游戏体验。
同时我们完全理解您对于保持天赋系统平衡的担忧。我们团队会对社群对于天赋系统的看法保持关注并收集每一份反馈,因为我们想要保持娱乐赛模式的游戏氛围。
我们将天赋系统加入至娱乐赛中是因为它们的赛制种类是快速而又愉快好玩的,我们认为天赋系统十分符合此赛制。它们可以给您带来更多英雄游戏方式,以及打开一个更加疯狂尽兴的娱乐赛天地!
我们同时在尽我们全力保证所有天赋,包括传说级别的天赋,将不会变得无敌而导致失去游戏平衡性。一些天赋可以使技能更为华丽,一些天赋则可以增加技能数据,但是请注意您本身的游戏技巧才是制胜关键哦。
目前,我们认为天赋系统是公平而平衡的,您在每场比赛只能选择一种天赋进行游戏,同时一些天赋虽然能够增加技能数据,它们也同时可能会降低伤害值。再一次说明,游戏技巧是制胜关键哦。天赋本身是各式各样的技能,但是只在娱乐赛中有效。我们希望通过这个系统给赛制增添更多娱乐性,因此我们选择加入此系统。
同时我们想要指出,娱乐赛的结果不会影响到您的排位。
基于社群玩家的看法及我们从比赛中收集到的数据,我们会考虑在未来加入更多不同的选项以确保游戏保持公平性及平衡性。
我们同时希望确保天赋系统对每一位玩家都是有效的,就像是Vainglory中的皮肤及英雄,现在天赋系统是完全可以免费收集以获得的,或者,更快速的方法,对于那些不想要等待的玩家来说,他们可以直接购买并解锁天赋。
如果您对于天赋系统有任何建议或者看法,请不要犹豫,随时与我们联系并反馈,我们希望听到您的心声并对此加以改进。同时我们会确保将您此次的信息提交至开发团队处以作建议反馈!
再次感谢您的支持,祝您游戏愉快!
NaughtyCherry