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【铁拳7】纯萌新攻略,萌新福利,老铁就不用进来看了= =

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一楼防吞,请不要插楼,持续更新


1楼2017-06-05 18:53回复
    铁拳发售后,各路玩家多了起来是一件好事,不过很多人从来没接触过铁拳,铁拳对新手又不是那么友好
    所以很苦恼,匹配也被虐= = 排位更不敢打,所以没事写了一个关于纯萌新的攻略,里面基本会写到我跟一些萌新对战遇到的问题,还有一些老铁们的名次萌新化等等,所以老铁们无视我这个萌新攻略吧= =
    写错了可以即使给我说,有问题了就楼中楼问吧~


    2楼2017-06-05 18:56
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      铁拳萌新攻略一:关于移动
      跟萌新打了一些局,普遍发现的原因的就是移动,的确有些人是一顿乱搓,摇杆也是跟2D格斗那种管它三七二十一一顿摇的
      其实铁拳除了吸血鬼妹子和豪鬼之外,大多数情况下只是起到一个辅助方向的作用,比如你按3是一招,人去踢了一个腿
      你按f3 (前3)加了个辅助方向动作,那么招数就会变,而且一部分招数固定技基本是可以不需要摇杆
      然而新手对于摇杆的理解不是很明白,所以对局的时候往前走都是一点一点的靠近,有时候遇到的萌新在靠近的过程中突然还蹦达一下= =
      所以萌新们第一个需要学会的就是如何移动,因为你学会了如何移动
      才能基本掌握这个游戏的格斗节奏,包括你距离的把控,还有躲避招数的把控
      毕竟是3D格斗,人物不可能只是前后,也可以上下移动,多在模式下练习前前,后后,上上,下下吧
      直到你的人物移动的时候可以基本很快速的前进,后退,向下或者向上横着快速移动
      这样基本已经有个老铁的移动方式了
      Q:练习模式那些方向键有的空心,有的实心是什么意思,怎么还有星星
      A:空心方向键意思是按一下,而实心的是长按,区别是有的,星星是让摇杆回中,你可以理解为不碰摇杆。
      Q:那为什么我有时候突然会跳一下
      A:跳一下证明你是长按了上的方向键,但是横移需要快速轻点两下,如果是一直横移的话,那就在快速轻点两下的基础上长按
      就会发现你的角色一直绕着对手转圈,下横移也是同理
      Q:那防御呢,需要摇杆控制么
      A:基本防御可以站着不动,也可以拉后,看个人喜好吧,有些人防御喜欢拉开距离。


      4楼2017-06-05 18:57
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        铁拳萌新攻略二:关于攻击
        其实没必要一上来就往很高难度的连招中直接训练,而且也没有必要把整个出招表背下来
        很多萌新表示,铁拳这么多招我背不过来啊!
        核心的招数没有多少,而且在往前的铁拳出招表里,大多数招数都是给你拆开的
        比如一个固定技3 2 3 跟你拆分成3 、3 2 、3 2 3的那种感觉
        关于攻击的话,首先了解按键是主要的,相信大家都知道按键的规律1、2、3、4对应哪些按键
        其次就是学习固定技吧,什么叫固定技,可以理解为固定伤血的一套技能
        比如丽丽大小姐的↓223 把人打飞什么的
        固定技大多都是三到四下,而且攻击的方位大都不相同
        毕竟每个人招数不一样,先学会几招经常用,或者经常看别人用的固定技
        有些乱拳打死老师傅也是这么固定技打出来的
        然后就是一些小技能,比如下段踢一下,蹭点血,中段点一下,蹭点血
        不过有些萌新匹配的时候,一套打不出来,也许就打了一套的一两下,这个时候就是你攻击节奏的问题了
        抛开延迟的问题,每个人打的时候是有节奏感的,有些人打架很舒畅,一套完了接一套
        为什么自己打不出来,要么一套固定技都打不出来
        要么就是在浮空打连段的时候,根本接不上,明明按键没问题,都记住了
        那么就是你节奏问题了,把这个当成节奏游戏其实也不为过= =
        节奏出现问题,有些动作还未回复身位的时候,你已经输入了下一套指令,或者下一个动作的指令
        基本输入过快或者过慢都会造成
        连击断招,固定技断招
        在联系模式下的设置里,在出招表可以把当前你要学习的招数显示在界面里,设置里也有显示人物出招帧数的一栏
        你在打人的时候身体会变成蓝色,证明在蓝色状态下,你都是在出招的状态,无颜色证明已经打完一套,可以输入下个指令
        通过这个可以有效练习一些连段,还有固定技


        5楼2017-06-05 19:01
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          铁拳萌新攻略四:关于反击
          这就要说道一些名词了,比如老铁们经常说道的确反
          很多萌新上去就是一股脑的各种出招,被打倒了起来接着打!结果发现每次都是我也按招了,为啥我被打!
          在攻击篇说道了关于帧数的问题,每个人的动作有帧数的区别
          比如铁山靠这个动作12帧啊,双拳12是10帧啊等等,这些出招表不会写的很完善,只能去网上找帧数表
          然而设置变色的那个设置只是让人直接通过眼睛去看帧数
          帧数越低,你速度越快,所以当对手一个高帧数动作攻击的时候,你用比他快的,那么就是你的攻击判定,也叫抢招= =
          确反,可以理解为确定反击,有些招数老铁们叫做小确反,有些叫做大确反
          小确反就证明这招你防住后,只能用帧数很快的摸血招反击,基本是可以反击成功不会被防御住
          大确反顾名思义,你可以直接对手浮空,用跳踢,勾拳那种浮空技打反击了,打起来就是一套连段
          这一项的练习都可以在练习模式进行,可以调整对手的防御类型,和反击类型去练习一些招数


          6楼2017-06-05 19:20
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            三还在审核 = = 先到这里把,有什么想起来的我在加。。。


            7楼2017-06-05 19:20
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              支持新人发表技术 共勉之。


              来自手机贴吧8楼2017-06-05 19:21
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                麻烦楼主说下,起身的问题,这个是我认为跟2D格斗游戏最大不同了


                9楼2017-06-05 19:48
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                  马克


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-06-05 20:24
                  回复
                    好贴


                    来自iPhone客户端11楼2017-06-05 21:09
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                      mark


                      IP属地:江苏12楼2017-06-05 23:41
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                        哇 支持啊!!!以前一直玩拳皇街霸,非常蒙逼


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-06-05 23:44
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                          请教下怎么看投技是哪只手,虽说这代简化了拆投,但是单手投和双手投还是看得不太清楚,特别是近身的时候衣服饰品之类挡视线的东西太多,完全反应不过来对面是个什么姿势就投上了


                          IP属地:北京14楼2017-06-05 23:53
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                            刚玩,发现手柄不是很好用


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-06-05 23:57
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                              mark


                              来自iPhone客户端16楼2017-06-06 00:04
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