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策划脑子里在想什么,有平衡可言吗?

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要么猴子废成狗,看到不行了,又重做,为了博眼球变态到不行。然后卖完皮肤过段时间又来句:猴子在实战中的表现超出了我们的预期,并且他的攻击方式很难被反制,收益风险太低,这是我们不希望看到的,所以我们决定削
那**的搞个体验服有jb用,正式服就是体验服。
打一枪换一个地方,重做的新出的英雄一开始不bb,卖完皮肤再bb说影响平衡。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2017-06-06 10:22回复
    要加强的英雄就来句:他不适合这个版本了(他的皮肤卖不动了),这是我们不希望看到的,所以我们决定适当增强他的属性,以便他更好的适应战场(更好的卖皮肤)


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2017-06-06 10:25
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      能要点脸不


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2017-06-06 10:32
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        出来的新英雄从来没有一个能力是适当的,怕这种英雄吸引不起大家的兴趣,所以一个劲的变态。问题是不断出或者重做新英雄,等于不断有角色打破游戏平衡


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2017-06-06 10:33
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