好了严肃点正文开始
看到对面队伍的第一眼可以确定的是对面队伍是有优势的,但是优势和胜势有非常明显的区别。从g7起,烧伤伤害被修正为1/16,不再是原来的1/8,可以被剩饭所抵消。这也就是说,烧伤状态很难成为对受队的一个突破口。只要带个剩饭(注意千万不能被打落)就可以轻易check下烧伤状态的pm。也就是说,对面的超坏虽然处于攻势,但是在饭电鸟和饭梦幻双除雾下毫无作为。所以各位不要被队伍表面的优势所迷惑,不肯和的情况不要有了。然后开始二看一分析:勾魂(勾魂-吉利蛋)超坏(电鸟-梦幻)钢鸟(勾魂-电鸟)海参(勾魂-送烧后的电鸟or梦幻)吉利蛋不能确定是否出钉所以应当先试探配置,其中出钉(勾魂-电鸟),不出钉(勾魂-吉利蛋),皮克西无法确定第四招,情况分为四种:出钉(电鸟-梦幻)冥想(鬼蝉-沼王)打落(吉利蛋-沼王)火放(梦幻-吉利蛋)。二看一分析完毕,按照以上方案无脑交换即可。至此,勾魂看似承担了大量的联防任务,但很多都是几乎动不了勾魂的(吉利蛋,海参),因此是可行的。注意的要点还是梦幻不能贪一手同步率鬼火去送打落。
插一句题外话:勾魂在拍落对面超坏的时候,我注意到对面道具是黑色淤泥。这里提醒一下受队的各位:不要黑淤泥!不要黑淤泥!不要黑淤泥!剩饭!剩饭!剩饭!重要的事情说三遍。因为存在二次戏法的可能性,黑淤泥会严重联防pm的选择余地。吉利蛋被戏法了剩饭可以接受,还有些是剩饭被戏法剩饭没有影响,但是对面给你个黑淤泥......boom!你可能想说,我超坏盾菇什么可以继续上,稳check,让他戏法回来。但是要这么做的话,对面戏法死之前,你的盾菇超坏什么的根本不能死。能保证吗?有点难吧。所以呢,受队道具选黑淤泥的童鞋,受队切忌一个贪字,用黑淤泥是贪的行为,请老实剩饭。
那么本文到这里应该就结束了,文笔可能不好,道理其实也都是非常简单的道理,没什么深度,我也就是用拙劣的文笔总结了一下。如有不妥,还请指出。