玩了这个游戏不久,因为之前一直喜欢做技能评价,所以也尝试着给本游戏做做,如有不同意见,欢迎探讨。
一、职业划分:
按照游戏内划分,本游戏分为:坦克、近刺、弓手、主公、军师,但事实上军师类中还可以分为奶妈和法师。
二、技能划分:
目前游戏内主要有:伤害类技能(单体、多人、群体),连招类技能(接队友连招、死亡连招、接状态连招、次数连招),防御类技能(单人防御、多人防御、群体防御),启动类技能(群体增益,敌对群体减益等),治疗及主动增益技能(全体治疗,全体增益,敌对减益等),纯被动技能(单体加血、加暴击、加攻击等),以及上述技能相互叠加等效果(例:郝昭二技能连招+增益,星彩一技能治疗+群体增益)
以目前本游戏的节奏,在上述所有技能中,伤害类技能、治疗及主动增益技能一般为武将的第一技能,全场基本触发2次,连招类技能、防御类技能一般触发1.2次(一般1次,偶尔有触发2次情况,通过多次比对,设其均值为1.2次),启动类技能触发1次,纯被动技能整场有效。
三、各类技能评分标准:
第一技能:基准分2分;对象为多人+0.5分,为群体+1分;除伤害/治疗外,含控制/增益/减益按受影响人数多少酌情给分,含多项酌情给分。
连招类技能/防御类技能:基准分1.2分;对象多人+0.3分,群体+0.5分;除伤害/治疗外,含控制/增益/减益按受影响人数多少酌情给分,含多项酌情给分。
启动类技能:虽然只触发一次,但考虑启动可控,基准分1.5分;对象群体+0.5分,除增益/减益外,含其他效果+0.5分。
被动技能:基准分1分;多项则每多一项+0.5分。
四、所有四星以上武将技能评价:(仅涉及技能,不考虑武将本身素质以及配合搭配)
魏国(按游戏内数据顺序)
1、乐进
一技能:多人+控制,3分;二技能:单体无伤害,1.2分;三技能:被动,1分;四技能:被爆单体回血,1.2分。
总分:6.4分
2、典韦
一技能:多人+控制,由于控制时间为1.5秒,控制人数为1、2排,因此要加分,4.2分;二技能:连招多人+沉默,2分;三技能:被动,1分;四技能:被爆护盾,1.2分。
总分:8.4分
3、华佗
一技能:群体治疗+净化,4分;二技能:连招治疗,1.2分;三技能:启动群体治疗,2分;四技能:被动,1分。
总分:8.2分
4、卞皇后
一技能:多人+混乱1.5秒,3分;二技能:连招多人+减奶,由于减奶不属于完全控制,减益0.5分不能给满,只能给0.3,该项分为1.8分;三技能:被动,1分;四技能:连招多人+毒,类似2技能,给1.8分。
总分:7.6分
5、司马师
一技能:群体伤害+恐惧+增暗伤,基准分2分,群体+1分,群体伤害不高-0.5,恐惧2.5秒+2.5分,增暗伤虽不属于增伤,但考虑属魏国主流伤害,因此暗队此项+0.5分,非暗队+0.3,需要引导-1分,该项得分4.5(4.3)分;二技能:单体奶,1.2分;三技能:启动群体加速,2分;四技能:被动,1分。
总分:8.7分(非暗队8.5分)
6、司马懿
一技能:多人伤害+减攻速+减电抗,基准分2分,4人+0.7分,多人减攻速电抗3秒,+1.5分,持续时间3秒+1分,考虑减攻速不属于强控,电抗不等于全抗,-1分,该项4.2分;二技能,启动全体减攻速,2分;三技能,连招多人伤害减益,2分;四技能,被动,1分。
总分:9.2分
7、司马骏
一技能:多人伤害+燃烧+击倒,基准分2分,4人+0.7分,多人击倒1.5秒,+1.5分,燃烧给0.2分,该项4.4分;二技能:连招单人伤害1.2分,减防+0.2分,该项1.4分;三技能,连招单人伤害减治疗1秒,参考二技能1.3分;四技能,被动,1分。
总分:8.1分
8、夏侯惇
一技能:群体伤害+眩晕1秒,4分;二技能:连招多人伤害+吸血,2分;三技能:被动,1分;四技能:连招防御,1.2分。
总分:8.2分
9、夏侯渊
一技能:多人伤害+减气,3.8分;二技能:连招4人伤害+增伤,2.5分;三技能:死亡连招单体伤害+群体回血,1.7分;四技能:被动,1分。
总分:9.0分
10、庞德
一技能:群体延时伤害+2秒恐惧+暗抗减少,基准分2分,群体伤害+1分,伤害不高-0.5分,2秒恐惧+2分,暗抗减少+0.5分,延时-1分,该项得分4分;二技能,连招单体伤害+控制,1.5分;三技能,被动,1分;四技能,连招单体加攻,1.2分。
总分:7.7分
11、张春华
一技能:群体治疗+3秒增益,4.5分;二技能,连招单体治疗,1.2分;三技能,被动,1分;四技能,连招沉默全体护盾,1.7分。
总分:8.4分
12、张辽
一技能:后排4人伤害+击倒2秒,4.7分;二技能,连招2人防御闪避,1.5分;三技能,连招4人暗伤增益,考虑魏国主伤暗伤,1.6分;四技能,启动全体加攻,2分。
总分:9.8分
13、张郃
一技能:多人伤害+自身双增益,3分;二技能,连招单人伤害+击倒,1.5分;三技能,被动,1分;四技能,启动全体加防,2分。
总分:7.5分
14、徐晃
一技能:4人伤害+击倒1.5秒+减少攻击1秒(击倒的1.5秒减攻没什么效果),4.3分;二技能:单体加防,1.2分;三技能:被动,1分;四技能:连招必暴,1.2分。
总分:7.7分
15、文聘
一技能:后排4人伤害+眩晕1.5秒+4.5秒冰冻(总冰冻6秒),这个技能媲美辽神,参考辽神给出4.7分;二技能:连招单体伤害+吸血,1.5分;三技能:死亡连招3人伤害+短暂眩晕,1.7分;四技能:被动,1分。
总分:8.9分
16、文钦
一技能:后排2人大伤害+1.5秒击倒,基准分2分,大伤害+0.5分,多人+0.5分,1.5秒击倒+1.2分(毕竟2人),4.2分;二技能:连招单体伤害+增伤,1.5分;三技能:连招单体伤害+降防御,1.5分;四技能:被动,1分。
总分:8.2分
17、文鸯
一技能:单体大伤害+2秒击倒+4秒冰冻+自身免伤增益,基准分2分,大伤害+0.5分,2秒单体击倒+0.5分,4秒单体冰冻+0.5分,自身免伤增益+0.2分,3.7分;二技能:单体净化+自身加攻增益,1.5分;三技能:被动,1分;四技能,连招后排3人伤害+减防,1.7分。
总分:7.9分
18、曹丕
一技能:群体伤害+1.5秒恐惧+1.5秒增暗伤,基准分2分,群伤+1分,小伤害-0.5分,1.5秒恐惧+1.5分,1.5秒增伤0.5分,4.5分;二技能:连招沉默给盾,1.2分;三技能:死亡连招多人加攻速,1.5分;四技能:启动全体加连击,2分。
总分:9.2分
19、曹仁
一技能:3人伤害+1.5秒击倒+1.5秒冰冻,2分+0.5分+0.8分+0.5分,3.8分;二技能,连招单体追伤减防,1.3分;三技能,连招多人伤害+减攻,1.7;四技能,被动,1分。
总分:7.8分
20、曹操
一技能:群体加速+群体沉默,4分;二技能:连招群体进攻净化,1.7分;三技能:死亡连招群体回血防御净化,2.3分;四技能:连招单体伤害+减怒,1.5分。
总分:9.5分
21、满宠
一技能:3人伤害+减怒+失明,2+0.5+0.5+0.5,3.5分;二技能:连招追伤无特效,1.2分;三技能:连招必暴,1.2分;四技能:被动,1分。
总分:6.9分(比乐进稍微好那么点)
22、王异
一技能:4人伤害+1秒晕,3.7分;二技能:连招单人追伤+增伤,1.5分;三技能:连招多人伤害+沉默,2.3分;四技能:被动,1分。
总分:8.5分
23、甄皇后
一技能:单人伤害+2.5秒晕+2.5秒失明(总失明5秒),2+0.4+0.4(受单体影响),2.8分;二技能:连招单人追伤+降防,1.5分;三技能:连招多人伤害+眩晕,2.3分;四技能:被动,1分。
总分:7.6分
24、程昱
一技能:4人伤害+1秒晕+2秒增电伤+1秒减攻速,4.2分;二技能:连招单人无敌,1.2分;三技能:死亡连招全体加攻,1.7分;四技能:被动,1分。(程昱就弱在四技能上,要不可与司马懿一争高下)
总分:8.1分
25、羊祜
一技能:群体伤害+1秒眩晕+2.5秒减防,4.5分(被低估的大招,完胜夏侯惇);二技能:单人追伤+减怒,1.5分;三技能:单人伤害+眩晕,1.5分;四技能:被动,1分。
总分:8.5分
26、荀彧
一技能:群体小伤害+2秒沉默+流血+2秒寒伤增加,4.8分;二技能:连招群体伤害+冰冻,2.3分;三技能:连招单人伤害+冰冻+寒伤增加,1.6分;四技能:启动单人护盾,1.5分。
总分:10.2分(数据怪物,在魏国暗系整体强势的环境下仍能保持上场机会,实属不易)
27、荀攸
一技能:群体小伤害+1秒击倒+流血+2秒自伤增加,3.8分(和叔叔差距太大);二技能:追沉默伤害附加2秒混乱,1.7(混乱效果少量加分);三技能:死亡连招全军加怒,1.7;四技能:被动,1分。
总分:8.2分
28、蒋济
一技能:4人伤害+4秒冰冻+4秒冰伤增伤,4分(冰冻=攻速减少,得分不如击倒、眩晕、沉默高);二技能:单人追伤+击倒,1.5分;三技能:同荀彧三技能,1.6分;四技能:被动,1分。
总分:8分
29、许褚
一技能:4人小伤害+流血+1.5秒击倒+自身免伤,4.5分(这个技能还是很有潜力的,要是本体是暗,上场机会会多很多);二技能:单体追伤+击倒,1.5分;三技能:被动,1分;四技能:连招多人伤害+吸血,1.7分。
总分:8.7分(许褚比典韦输出更高,而防御和控制略输,是一名被低估的坦克,但魏国坦克被张辽、庞德两个暗肉垄断,鲜有上场机会)
30、邓艾
一技能:单体伤害+2秒击倒+4秒冰冻(总冰冻6秒),2+0.4+0.4,2.8分;二技能:追冰击倒,1.5分;三技能:连招自我加攻(小气B!),1.2分;四技能:连招单体伤害+减防,1.5。
总分:7分
31、郝昭
一技能:5人伤害+击倒,3.8分;二技能:连招单体伤害+群体减伤,2分;三技能:死亡连招2人伤害+失明,1.8分;四技能:被动,1分。
总分:8.6分(被低估的射手,主要是二技能追浮空太难配)
32、郭嘉
一技能:群体伤害+吸血+4秒减攻,4.5分;二技能:连招3人伤害+降攻,2分;三技能:启动敌方全体降攻,2分;四技能:连招单人伤害+减怒,1.5分。
总分:10分(魏国NO.2数据怪)
好了,所有魏国7星将评价到这,如果有人看,明天继续搞蜀国。
最后各位置前五供参考:
坦克:张辽、许褚、典韦、夏侯惇、庞德/徐晃(一般不考虑徐晃,因为庞德毕竟暗系坦,更符合魏国主流)
刺客:文聘、王异、文钦、文鸯、卞皇后(魏国刺客普遍分不高,所以一般就用暗系的文钦秒后排,要不就不用刺客)
弓手:夏侯渊、郝昭、羊祜、司马骏、曹仁(登场最多的是夏侯渊,但郝昭和羊祜作为电系的强弓,未来可以保持关注)
主公:就三个,按分数排一下,曹操、曹丕、司马师(三主公都是暗系,都是高分强角,各种启动技还叠加,一般有就都一起上了)
军师:荀彧、郭嘉、司马懿、荀攸、程昱(魏国军师团实力超强,除了荀攸和程昱,都有上场机会!荀彧还是冰系!)
奶妈:张春华、华佗(魏国很少有人带奶了吧,毕竟曹操、司马师同时上还是能客串一下的)
一、职业划分:
按照游戏内划分,本游戏分为:坦克、近刺、弓手、主公、军师,但事实上军师类中还可以分为奶妈和法师。
二、技能划分:
目前游戏内主要有:伤害类技能(单体、多人、群体),连招类技能(接队友连招、死亡连招、接状态连招、次数连招),防御类技能(单人防御、多人防御、群体防御),启动类技能(群体增益,敌对群体减益等),治疗及主动增益技能(全体治疗,全体增益,敌对减益等),纯被动技能(单体加血、加暴击、加攻击等),以及上述技能相互叠加等效果(例:郝昭二技能连招+增益,星彩一技能治疗+群体增益)
以目前本游戏的节奏,在上述所有技能中,伤害类技能、治疗及主动增益技能一般为武将的第一技能,全场基本触发2次,连招类技能、防御类技能一般触发1.2次(一般1次,偶尔有触发2次情况,通过多次比对,设其均值为1.2次),启动类技能触发1次,纯被动技能整场有效。
三、各类技能评分标准:
第一技能:基准分2分;对象为多人+0.5分,为群体+1分;除伤害/治疗外,含控制/增益/减益按受影响人数多少酌情给分,含多项酌情给分。
连招类技能/防御类技能:基准分1.2分;对象多人+0.3分,群体+0.5分;除伤害/治疗外,含控制/增益/减益按受影响人数多少酌情给分,含多项酌情给分。
启动类技能:虽然只触发一次,但考虑启动可控,基准分1.5分;对象群体+0.5分,除增益/减益外,含其他效果+0.5分。
被动技能:基准分1分;多项则每多一项+0.5分。
四、所有四星以上武将技能评价:(仅涉及技能,不考虑武将本身素质以及配合搭配)
魏国(按游戏内数据顺序)
1、乐进
一技能:多人+控制,3分;二技能:单体无伤害,1.2分;三技能:被动,1分;四技能:被爆单体回血,1.2分。
总分:6.4分
2、典韦
一技能:多人+控制,由于控制时间为1.5秒,控制人数为1、2排,因此要加分,4.2分;二技能:连招多人+沉默,2分;三技能:被动,1分;四技能:被爆护盾,1.2分。
总分:8.4分
3、华佗
一技能:群体治疗+净化,4分;二技能:连招治疗,1.2分;三技能:启动群体治疗,2分;四技能:被动,1分。
总分:8.2分
4、卞皇后
一技能:多人+混乱1.5秒,3分;二技能:连招多人+减奶,由于减奶不属于完全控制,减益0.5分不能给满,只能给0.3,该项分为1.8分;三技能:被动,1分;四技能:连招多人+毒,类似2技能,给1.8分。
总分:7.6分
5、司马师
一技能:群体伤害+恐惧+增暗伤,基准分2分,群体+1分,群体伤害不高-0.5,恐惧2.5秒+2.5分,增暗伤虽不属于增伤,但考虑属魏国主流伤害,因此暗队此项+0.5分,非暗队+0.3,需要引导-1分,该项得分4.5(4.3)分;二技能:单体奶,1.2分;三技能:启动群体加速,2分;四技能:被动,1分。
总分:8.7分(非暗队8.5分)
6、司马懿
一技能:多人伤害+减攻速+减电抗,基准分2分,4人+0.7分,多人减攻速电抗3秒,+1.5分,持续时间3秒+1分,考虑减攻速不属于强控,电抗不等于全抗,-1分,该项4.2分;二技能,启动全体减攻速,2分;三技能,连招多人伤害减益,2分;四技能,被动,1分。
总分:9.2分
7、司马骏
一技能:多人伤害+燃烧+击倒,基准分2分,4人+0.7分,多人击倒1.5秒,+1.5分,燃烧给0.2分,该项4.4分;二技能:连招单人伤害1.2分,减防+0.2分,该项1.4分;三技能,连招单人伤害减治疗1秒,参考二技能1.3分;四技能,被动,1分。
总分:8.1分
8、夏侯惇
一技能:群体伤害+眩晕1秒,4分;二技能:连招多人伤害+吸血,2分;三技能:被动,1分;四技能:连招防御,1.2分。
总分:8.2分
9、夏侯渊
一技能:多人伤害+减气,3.8分;二技能:连招4人伤害+增伤,2.5分;三技能:死亡连招单体伤害+群体回血,1.7分;四技能:被动,1分。
总分:9.0分
10、庞德
一技能:群体延时伤害+2秒恐惧+暗抗减少,基准分2分,群体伤害+1分,伤害不高-0.5分,2秒恐惧+2分,暗抗减少+0.5分,延时-1分,该项得分4分;二技能,连招单体伤害+控制,1.5分;三技能,被动,1分;四技能,连招单体加攻,1.2分。
总分:7.7分
11、张春华
一技能:群体治疗+3秒增益,4.5分;二技能,连招单体治疗,1.2分;三技能,被动,1分;四技能,连招沉默全体护盾,1.7分。
总分:8.4分
12、张辽
一技能:后排4人伤害+击倒2秒,4.7分;二技能,连招2人防御闪避,1.5分;三技能,连招4人暗伤增益,考虑魏国主伤暗伤,1.6分;四技能,启动全体加攻,2分。
总分:9.8分
13、张郃
一技能:多人伤害+自身双增益,3分;二技能,连招单人伤害+击倒,1.5分;三技能,被动,1分;四技能,启动全体加防,2分。
总分:7.5分
14、徐晃
一技能:4人伤害+击倒1.5秒+减少攻击1秒(击倒的1.5秒减攻没什么效果),4.3分;二技能:单体加防,1.2分;三技能:被动,1分;四技能:连招必暴,1.2分。
总分:7.7分
15、文聘
一技能:后排4人伤害+眩晕1.5秒+4.5秒冰冻(总冰冻6秒),这个技能媲美辽神,参考辽神给出4.7分;二技能:连招单体伤害+吸血,1.5分;三技能:死亡连招3人伤害+短暂眩晕,1.7分;四技能:被动,1分。
总分:8.9分
16、文钦
一技能:后排2人大伤害+1.5秒击倒,基准分2分,大伤害+0.5分,多人+0.5分,1.5秒击倒+1.2分(毕竟2人),4.2分;二技能:连招单体伤害+增伤,1.5分;三技能:连招单体伤害+降防御,1.5分;四技能:被动,1分。
总分:8.2分
17、文鸯
一技能:单体大伤害+2秒击倒+4秒冰冻+自身免伤增益,基准分2分,大伤害+0.5分,2秒单体击倒+0.5分,4秒单体冰冻+0.5分,自身免伤增益+0.2分,3.7分;二技能:单体净化+自身加攻增益,1.5分;三技能:被动,1分;四技能,连招后排3人伤害+减防,1.7分。
总分:7.9分
18、曹丕
一技能:群体伤害+1.5秒恐惧+1.5秒增暗伤,基准分2分,群伤+1分,小伤害-0.5分,1.5秒恐惧+1.5分,1.5秒增伤0.5分,4.5分;二技能:连招沉默给盾,1.2分;三技能:死亡连招多人加攻速,1.5分;四技能:启动全体加连击,2分。
总分:9.2分
19、曹仁
一技能:3人伤害+1.5秒击倒+1.5秒冰冻,2分+0.5分+0.8分+0.5分,3.8分;二技能,连招单体追伤减防,1.3分;三技能,连招多人伤害+减攻,1.7;四技能,被动,1分。
总分:7.8分
20、曹操
一技能:群体加速+群体沉默,4分;二技能:连招群体进攻净化,1.7分;三技能:死亡连招群体回血防御净化,2.3分;四技能:连招单体伤害+减怒,1.5分。
总分:9.5分
21、满宠
一技能:3人伤害+减怒+失明,2+0.5+0.5+0.5,3.5分;二技能:连招追伤无特效,1.2分;三技能:连招必暴,1.2分;四技能:被动,1分。
总分:6.9分(比乐进稍微好那么点)
22、王异
一技能:4人伤害+1秒晕,3.7分;二技能:连招单人追伤+增伤,1.5分;三技能:连招多人伤害+沉默,2.3分;四技能:被动,1分。
总分:8.5分
23、甄皇后
一技能:单人伤害+2.5秒晕+2.5秒失明(总失明5秒),2+0.4+0.4(受单体影响),2.8分;二技能:连招单人追伤+降防,1.5分;三技能:连招多人伤害+眩晕,2.3分;四技能:被动,1分。
总分:7.6分
24、程昱
一技能:4人伤害+1秒晕+2秒增电伤+1秒减攻速,4.2分;二技能:连招单人无敌,1.2分;三技能:死亡连招全体加攻,1.7分;四技能:被动,1分。(程昱就弱在四技能上,要不可与司马懿一争高下)
总分:8.1分
25、羊祜
一技能:群体伤害+1秒眩晕+2.5秒减防,4.5分(被低估的大招,完胜夏侯惇);二技能:单人追伤+减怒,1.5分;三技能:单人伤害+眩晕,1.5分;四技能:被动,1分。
总分:8.5分
26、荀彧
一技能:群体小伤害+2秒沉默+流血+2秒寒伤增加,4.8分;二技能:连招群体伤害+冰冻,2.3分;三技能:连招单人伤害+冰冻+寒伤增加,1.6分;四技能:启动单人护盾,1.5分。
总分:10.2分(数据怪物,在魏国暗系整体强势的环境下仍能保持上场机会,实属不易)
27、荀攸
一技能:群体小伤害+1秒击倒+流血+2秒自伤增加,3.8分(和叔叔差距太大);二技能:追沉默伤害附加2秒混乱,1.7(混乱效果少量加分);三技能:死亡连招全军加怒,1.7;四技能:被动,1分。
总分:8.2分
28、蒋济
一技能:4人伤害+4秒冰冻+4秒冰伤增伤,4分(冰冻=攻速减少,得分不如击倒、眩晕、沉默高);二技能:单人追伤+击倒,1.5分;三技能:同荀彧三技能,1.6分;四技能:被动,1分。
总分:8分
29、许褚
一技能:4人小伤害+流血+1.5秒击倒+自身免伤,4.5分(这个技能还是很有潜力的,要是本体是暗,上场机会会多很多);二技能:单体追伤+击倒,1.5分;三技能:被动,1分;四技能:连招多人伤害+吸血,1.7分。
总分:8.7分(许褚比典韦输出更高,而防御和控制略输,是一名被低估的坦克,但魏国坦克被张辽、庞德两个暗肉垄断,鲜有上场机会)
30、邓艾
一技能:单体伤害+2秒击倒+4秒冰冻(总冰冻6秒),2+0.4+0.4,2.8分;二技能:追冰击倒,1.5分;三技能:连招自我加攻(小气B!),1.2分;四技能:连招单体伤害+减防,1.5。
总分:7分
31、郝昭
一技能:5人伤害+击倒,3.8分;二技能:连招单体伤害+群体减伤,2分;三技能:死亡连招2人伤害+失明,1.8分;四技能:被动,1分。
总分:8.6分(被低估的射手,主要是二技能追浮空太难配)
32、郭嘉
一技能:群体伤害+吸血+4秒减攻,4.5分;二技能:连招3人伤害+降攻,2分;三技能:启动敌方全体降攻,2分;四技能:连招单人伤害+减怒,1.5分。
总分:10分(魏国NO.2数据怪)
好了,所有魏国7星将评价到这,如果有人看,明天继续搞蜀国。
最后各位置前五供参考:
坦克:张辽、许褚、典韦、夏侯惇、庞德/徐晃(一般不考虑徐晃,因为庞德毕竟暗系坦,更符合魏国主流)
刺客:文聘、王异、文钦、文鸯、卞皇后(魏国刺客普遍分不高,所以一般就用暗系的文钦秒后排,要不就不用刺客)
弓手:夏侯渊、郝昭、羊祜、司马骏、曹仁(登场最多的是夏侯渊,但郝昭和羊祜作为电系的强弓,未来可以保持关注)
主公:就三个,按分数排一下,曹操、曹丕、司马师(三主公都是暗系,都是高分强角,各种启动技还叠加,一般有就都一起上了)
军师:荀彧、郭嘉、司马懿、荀攸、程昱(魏国军师团实力超强,除了荀攸和程昱,都有上场机会!荀彧还是冰系!)
奶妈:张春华、华佗(魏国很少有人带奶了吧,毕竟曹操、司马师同时上还是能客串一下的)