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【正经讨论】DOT是否存在上限?

只看楼主收藏回复

对,我就是之前说DOT超过上限就无效的瓜皮,被人嘲讽不会玩召唤,然后拿出过了12S证明自己至少会玩一点召唤被一群大佬死咬不放的瓜皮召唤。以上内容不在本帖讨论内容范围内……
发这个帖子的意义是正经讨论DOT的问题,正经讨论DOT的问题,正经讨论DOT的问题。以下会列出一些我实践过的东西,和一些猜想,欢迎大佬来讨论,此贴不撕逼。


IP属地:广西1楼2017-07-06 15:38回复
    先上一个S怪的战斗记录


    IP属地:广西2楼2017-07-06 15:39
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      然后呢


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2017-07-06 15:41
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        我也想知道


        IP属地:江苏4楼2017-07-06 15:41
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          以上图片是在S狩猎怪DOT显示上限后打三灾接溃烂痛苦的系统记录图片,一个是自身BUFF的战斗记录,一个是自身释放技能与敌对目标受到减益状态与伤害的战斗记录。


          IP属地:广西5楼2017-07-06 15:42
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            个人认为有上限,具体多少不知道。(说了和没说一样)
            就像群怪也有上限,16只还是18只?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-07-06 15:42
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              然后呢


              来自Android客户端7楼2017-07-06 15:42
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                仔细看自身BUFF记录,我可以用人格担保,我打了一个痛苦+2个溃烂,但是龙神同调只加了一层。


                IP属地:广西9楼2017-07-06 15:43
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                  接下来,我们看看溃烂的技能介绍,自身没有对目标释加3毒时无效。也就是不增加龙神同调层数。


                  IP属地:广西10楼2017-07-06 15:44
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                    接下来就是个人猜想了,可能不是很严格,欢迎指出漏洞,也欢迎大家也起来探讨!


                    IP属地:广西11楼2017-07-06 15:45
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                      DOT有时候太多了会不显示自己的DOT,即使开了只显示自己施加的负面效果的选项也是一样的,在怪物的buff or debuff栏是不会出现自己施加负面效果,我诗人测试过好几次了。然而当我使用 伶牙俐齿 的时候,会显示我续DOT成功,失血箭也能成功刷新。我认为DOT效果是实际存在的,只是不显示而已。即怪物 BUFF OR DEBUFF栏显示有上限,效果无上限。


                      IP属地:浙江来自手机贴吧12楼2017-07-06 15:47
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                        细心的吧友可以能发现了,战斗记录明明出现了附加三毒(三灾)的分红字体提示,为什么没有出现伤害呢,楼主找了很多帖子,也研究了下战斗记录的设置,但是始终没找到显示DOT伤害的方法。于是我去找木桩测试了一下,木桩上显示了3毒的效果,画面也显示出了伤害,但是战斗记录里面没找到伤害数字,有大佬知道怎么设置欢迎提点一下。


                        IP属地:广西15楼2017-07-06 15:48
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                          有没有可能在怪的dot栏被占满了以后还能上一部分dot是不显示的,然后再多就不行了?


                          IP属地:江苏16楼2017-07-06 15:51
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                            三重和溃烂爆发连着按了吧
                            DOT读完到能够被溃烂爆发 传染判断到 是要隔个0.X秒的
                            连按会导致判断失败


                            IP属地:上海17楼2017-07-06 15:54
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                              这里纯属猜测,欢迎懂ACT的大佬来调教
                              一般我们觉得BOSS不显示DOT,但是根据ACT的伤害我们判断应该是打上了DOT并且是有效的。
                              但是,我看了很多以前的ACT关于讨论DOT统计的帖子,有些人给出的结论是,ACT统计DOT是按期望值来算的,ACT上的DOT伤害数值很平滑,因为DOT会暴击,伤害应该不是平滑的。所以ACT统计的DOT的方法是不是很严谨,我也是一个瓜皮,这个问题暂时得不到解决……


                              IP属地:广西18楼2017-07-06 15:54
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