我朋友前段时间和我一起重新打CF,以前玩的上海区,然后我们选了川一,毕竟隔得近。,我是很清楚他这个人是不会开挂的,结果我俩通宵打好不容易到少尉1了,他定位都没打完被封了一个赛季。然后就GG了,现在他又回去打他的LOL,我呢就玩跳伞了。
所以这个游戏的问题就在于问题很多。 鼠标设置连点器好像不会封,服务器不稳定,容易掉,装备太贵。人民币玩家和非人民币玩家的区别很大。
这个游戏只有射击体验,别的东西说实话是真没有。
而且模式也是个大问题, 千篇一律的爆破生化闯关,为什么就不能出那种几十个人上百个人一起玩的。 虎牙楚河上次直播的那个几百人的大型战役模式, 绝地求生H1Z1的大逃杀模式,还有生化危机什么的等等等等。
我虽然玩的游戏不算多,但是说真的有时候你去看看别人直播时的射击游戏你就会发现原来我们玩的CF是那么低级的游戏。
我知道有人要喷我,以各种自己都觉得弱智的理由喷我。
但是我还是说的实话,CF是我玩过射击体验最好的枪战类游戏, 可惜跟不上节奏,现在的腾讯好像只想着坑钱。 出的那些什么模式从来没有创新过,什么塔防什么特种兵,只是表明你有这个模式而不是想让你真正的认真的去玩这个模式。 而且这个新英雄级武器的更新速度也是真的快的吓人,都快赶上LOL的英雄更新速度了。只想着靠仅有的人气赚钱不想着创新的游戏能不一天天的被那么多人吐槽?
为什么会没落其实不是我们变了也不是我们毁了这个游戏。 一个不想着创新只想着出新武器赚钱的游戏凭什么留住玩家? 凭英雄级? 治标不治本的东西而已。 归根结底就是不创新, 模式是出了那么多了,但是到现在为止玩的最多的还是爆破模式终结者模式和个人竞技这三个。 而这三个模式的特点就是必须要枪好。 但是当你用枪这个东西已经留不住大多数人后为什么不开发一些不一样的东西出来呢?
出个CF2.0也行啊,弄一些新鲜的,不一样的东西出来。 千篇一律的一个房间16个人,你出个32.64.128,256模式 ,你看看有没有人玩? 花心思设计什么英雄枪什么强化武器角色的可垃圾霸道吧。
还不如干脆再引进一个好游戏,毕竟创新这个词对腾讯来说就是个笑话。
所以这个游戏的问题就在于问题很多。 鼠标设置连点器好像不会封,服务器不稳定,容易掉,装备太贵。人民币玩家和非人民币玩家的区别很大。
这个游戏只有射击体验,别的东西说实话是真没有。
而且模式也是个大问题, 千篇一律的爆破生化闯关,为什么就不能出那种几十个人上百个人一起玩的。 虎牙楚河上次直播的那个几百人的大型战役模式, 绝地求生H1Z1的大逃杀模式,还有生化危机什么的等等等等。
我虽然玩的游戏不算多,但是说真的有时候你去看看别人直播时的射击游戏你就会发现原来我们玩的CF是那么低级的游戏。
我知道有人要喷我,以各种自己都觉得弱智的理由喷我。
但是我还是说的实话,CF是我玩过射击体验最好的枪战类游戏, 可惜跟不上节奏,现在的腾讯好像只想着坑钱。 出的那些什么模式从来没有创新过,什么塔防什么特种兵,只是表明你有这个模式而不是想让你真正的认真的去玩这个模式。 而且这个新英雄级武器的更新速度也是真的快的吓人,都快赶上LOL的英雄更新速度了。只想着靠仅有的人气赚钱不想着创新的游戏能不一天天的被那么多人吐槽?
为什么会没落其实不是我们变了也不是我们毁了这个游戏。 一个不想着创新只想着出新武器赚钱的游戏凭什么留住玩家? 凭英雄级? 治标不治本的东西而已。 归根结底就是不创新, 模式是出了那么多了,但是到现在为止玩的最多的还是爆破模式终结者模式和个人竞技这三个。 而这三个模式的特点就是必须要枪好。 但是当你用枪这个东西已经留不住大多数人后为什么不开发一些不一样的东西出来呢?
出个CF2.0也行啊,弄一些新鲜的,不一样的东西出来。 千篇一律的一个房间16个人,你出个32.64.128,256模式 ,你看看有没有人玩? 花心思设计什么英雄枪什么强化武器角色的可垃圾霸道吧。
还不如干脆再引进一个好游戏,毕竟创新这个词对腾讯来说就是个笑话。