概率的前提条件是设定基数值,基数越大短期内随机性越大。
官方设定基数循环为100次,那100次必出4次。理论上会出连中4次,或连续失败96次。理论情况在统计足够多次数会出现。估计1亿次循环出现1次。
设定基数为200次,那200次出8次。
设定基数为1万次,那会出400次。理论上会出现连续中400次,或连续失败9600次,以此类推。
大家普遍会默认基数为最小,就是25次中1次。
当只有你1个人在抽时,你抽的次数越多就会越接近4%概率中奖。
当有越多人在抽时,对于个人概率就会出现随机性。抽100次一次不中,或抽10次中2次等随机性。
4%概率是官方对于所有玩家的概率。
个人看法官方只会设定在1,2百次内循环。如果某时间段只有你1个人在抽,那你抽200次肯定会出8次的。
结论:官方设定25次内循环,让你1个人抽,就是25次中1次。
官方设定基数循环为100次,那100次必出4次。理论上会出连中4次,或连续失败96次。理论情况在统计足够多次数会出现。估计1亿次循环出现1次。
设定基数为200次,那200次出8次。
设定基数为1万次,那会出400次。理论上会出现连续中400次,或连续失败9600次,以此类推。
大家普遍会默认基数为最小,就是25次中1次。
当只有你1个人在抽时,你抽的次数越多就会越接近4%概率中奖。
当有越多人在抽时,对于个人概率就会出现随机性。抽100次一次不中,或抽10次中2次等随机性。
4%概率是官方对于所有玩家的概率。
个人看法官方只会设定在1,2百次内循环。如果某时间段只有你1个人在抽,那你抽200次肯定会出8次的。
结论:官方设定25次内循环,让你1个人抽,就是25次中1次。