也许火星。
在与猎友讨论GP或者镜花象车时发现有时触发不能于是乎探寻是否有无攻击判定死角然后发现了。
这个死角的设定是:
巨兽象车时正前方在掀鼻子前,头壳接触猎人只会有建模顶开现象而不会损血
GIF中明显可见猎人被巨兽头壳顶到而且有横向建模位移,但是血槽没有变化
直到巨兽掀鼻子或者穿模被前脚踢到(穿模被踢详见B站AV6061984兜帽X狞猛五天王视频9:30秒处,使用0.5倍速可见)
用的G级堆防套用下位集会巨兽测试(偷懒),也验证G巨兽象车动作应该一致(可惜未捕捉到视频)
也许火星请见谅。
在与猎友讨论GP或者镜花象车时发现有时触发不能于是乎探寻是否有无攻击判定死角然后发现了。
这个死角的设定是:
巨兽象车时正前方在掀鼻子前,头壳接触猎人只会有建模顶开现象而不会损血
GIF中明显可见猎人被巨兽头壳顶到而且有横向建模位移,但是血槽没有变化
直到巨兽掀鼻子或者穿模被前脚踢到(穿模被踢详见B站AV6061984兜帽X狞猛五天王视频9:30秒处,使用0.5倍速可见)
用的G级堆防套用下位集会巨兽测试(偷懒),也验证G巨兽象车动作应该一致(可惜未捕捉到视频)
也许火星请见谅。