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再谈 UVLCD 3D打印机 弄光二三事

只看楼主收藏回复

回来第一件事情就是要澄清,
第一个人跟现在任何在售UVLCD设备厂商没有任何直接关系,然后我就明说了,今天删掉的那篇说SGR不是的帖子是在怼【X豪】……请999开拓者不要见怪,您的设计被抄得一无是处,T丝杆SGR选垃圾了是他们的事情,与你无关。
另外我也没有说SGR不能打出高质量的模型,而是有很多前提条件,如果都没有满足,那是没有办法轻松实现高质量打印的。也请各位别拿价格当挡箭牌,毕竟你要使用好的配件,成本提升是没有办法避免的。
也别说人家双线规或者单线轨+滚珠丝杆没卵用,人家真的是在乎用户的打印质量才去设计这样的结构。也请大家放话的时候尽量不要说太绝,不然容易打脸。
好了,不废话进入正题:
说到弄光,上一篇说光源的事情还不算一个完整的讨论【注意是讨论,不是结论!】。光到达最终的成型表面,才算是完整的光路结构,但是很明显,lcd本身就是一个阻挡光线的组件,偏振片原理也很简单,只让与屏幕成垂直的光线通过,其余角度的光线一律阻挡。
那么好了,既然是这样,为什么很多设备仍然打出来缺乏细节,很细的孔位仍然有打不出来的情况?那就要说另外一个大部分厂商都用的组件,就是液晶上面的钢化玻璃。
好多朋友都说了,为啥要用钢化玻璃,直接液晶就好啦,根本不用再次通过一个介质让光折射和散射。这个方法其实用过999开拓者机器的朋友们都会很认可,因为都是玩家,对精度的追求是无比执着的。但是这个情况到了普通的日常使用市场就完全变了个味,各种调平压爆屏幕,打印失败没捞碎片戳穿屏幕屡见不鲜。由此厂商寻求可行的解决方案,最后得出的方案就是在液晶屏上跟手机一样配一块钢化玻璃。
就这样,钢化玻璃结构就开始流行起来,原因很简单啊,“防小白”……一个不小心真心忘记取模型回原点也不怕突然损失几百块钱,这么脆弱的lcd就有了一块如此贴心的大哥罩住的感觉很难用言语形容。但是问题来了,钢化玻璃有厚度,厚度产生散射,形成固化形状没有精确的到达树脂接触面,表现就是细孔细缝填平。那咋办,厚钢化玻璃不行,那只能找薄的,但是薄的又没有防小白作用……
那新的方法出现了,在LCD下方附加上一块厚的用于支撑的高透玻璃,让LCD形成一定的抗弯曲能力,保证能轻松附着平台的同时还能保证不会那么轻易的被压弯碎裂。再配合薄的钢化玻璃,就形成了现在大部分厂商使用的LCD保护整合方案。
那散射究竟有多厉害?为啥有些人就用同样厚的钢化玻璃,就是打出来比别人更好的精度和效果呢?
这个就要留到后面我再展开来讨论,对!是讨论,【不是科普】,请见谅,小弟不才,没能力做科普,不是科学家、不是专家,顶多就是个倒卖商品的商家,在这发发牢骚,希望各位友商能看到并且能以为用户服务的心态改进产品。
再次对 999开拓者群里面的各位玩家抱歉,本人无意针对任何人和事,就事论事比较直,数据给不出,就是一肚子牢骚要发泄,望见谅。


IP属地:广东1楼2017-07-29 14:59回复


    IP属地:广东2楼2017-07-29 15:52
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      楼主加油,免责声明是需要的。我不针对任何人,我要说的是在做的各位都是##


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-07-29 16:26
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        楼主加油


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-07-29 18:09
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          挖坟。说白了,就是底部透射光的平行度问题。光路要设计好,即使使用了厚玻璃也影响不大。然而简易的lcd方案,使用了最简易的光路,自然就无法达到好的效果。


          IP属地:江苏6楼2018-07-17 10:25
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