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关于limbo的个人见解(第一次发帖不要在意排版)

只看楼主收藏回复

Limbo一直是我最喜欢的战甲,由于最近关于limbo扰民的帖子不少,我才发现,竟然没有limbo的介绍贴(虽然wiki很详细)

这里介绍limbo技能及数值,

Limbo技能介绍(以下介绍均来自灰机wiki http://warframe.huijiwiki.com/wiki/Limbo没错我就是wiki的搬运工)
Limbo被动

这里介绍了limbo被动的作用:翻滚可以进出裂隙,队友翻滚可以离开裂隙;队友在裂隙中可以回蓝;队友可以主动穿过传送门进入裂隙(15s)。
裂隙中的玩家可以去救援其他濒死的玩家、被其他玩家救起、开启需要双人合作的门以及占领拦截中的目标位置。
咱不细讲数据了,只提一些需要limbo和队友都需要注意的事情
1技能
被一位Limbo放逐至裂隙的单位可以被另一位Limbo放回物质位面。
处于不同位面的目标相互间的物理阻挡依然存在。
下列效果无法影响处于其他位面的目标:Infested远古者和卓越者者光环、大多数环境伤害和Infested巢囊被破坏后产生的陷阱、Grineer电弧陷阱和感应条力场、Corpus激光栅栏、Orokin死亡宝珠和间谍任务中的感应装置(不会触发警报)。
武器攻击只有在交火双方都处于同一位面下才会造成伤害。
战甲技能可以穿过裂隙影响到不同位面上的单位。比如音妈4
裂隙中的敌人无法操作控制台。利用这一点,玩家可以防止敌人拉警报(特别是典狱长)或占领拦截任务的目标位置。.
被放逐的玩家依然会受到大多数头目特殊技能以及虚能船员、驱逐员、扰敌员、资料师、隔离金流恐鸟、破坏型无人机和Stalker的技能驱散效果的影响。
处于裂隙位面中的战甲每秒能回复2点能量。除非战甲离开裂隙或受到了某些技能的影响,这个能量回复效果会一直存在。只有扶她4可以在技能起效期间利用裂隙的效果来回复能量。
集团1:避难所 放逐强化-被放逐到的友军会恢复他们最大生命值的25%(最高等级)
这里恢复时一次瞬时的。
2技能
建议2技能为起手技能。再使用1,4技能。
停滞技能总共能容纳300发抛射物。如果抛射物数量超过这个上限,就会使本技能效果消失。
为了保证运行性能,游戏对下列武器在停滞技能中发射出的抛射物数量有另行限制:脓痘 - 20个孢子(云)、征服榴炮 - 25发榴弹、静电能量导引枪 -10个能量体。
无论Limbo是否处于裂隙之中,都可以开启和关闭停滞技能。
手动关闭技能的动作是立即生效的,并且可以在诸如装填、射击、施展技能、滑行或被击倒时发动。
结合目标和库娃都可以受停滞技能影响,玩家可以利用这一点来降低扫描这类目标的难度。但是有些结合目标会分身技能(?),会恢复行动力。一位Limbo发动的停滞技能无法被另一位Limbo关闭。如果两位Limbo都使用了停滞技能,那么其中一位Limbo关闭停滞技能并不会让静止目标恢复行动。所以说……
敌人在受到停滞技能影响前或技能生效期间受到的异常状态在静止过程中依然会持续作用。切割、火焰、毒素和毒气效果的持续伤害不会被暂停,它们会一直起效直至停滞技能结束或敌人被杀死。(上异况)
3技能
一般连招是2->4->3->4(解除),此时即使解除4这些敌人都处于裂隙中而被冻结。
集团3 不会用
4技能
玩家可以在灾变范围内拾取可携带的物件(数据块、能量核心和虚空钥匙),并且切换位面也不会使这类物品掉落。
球体会在施放动作结束后准星所指位置出现,玩家可以利用这段时间重新定位。
技能施展动作耗时约2秒,并且可以受到天赋和速度窜升的影响。
灾变会在玩家手动再次按下技能键(默认4)、持续时间已到、被驱散或与虚能护罩(虚能船员、隔离金流恐鸟)接触时消失。
集团4 灾变连连 灾变强化-每击杀一名敌人,持续时间延长1s
但是延长时间不会超过4技能的持续时间,即当前最大持续时间是30s的情况下,击杀再多敌人也不会超过30s。
我的李明博配置
三持久双延伸

IO10波

三持久无延伸


IP属地:江苏1楼2017-07-29 21:24回复
    接下来介绍各种比较适合limbo的任务中我对于limbo的定位
    挖掘•limbo+mesa算是一种标配了,若没有mesa,limbo+g鞭自己单刷也能2000。这里建议主2+4,因为集团4可以加时间,然后就只需要开一次4就能用到挖掘结束(三持久双延伸)
    劫持•双limbo强无敌,只怕罩子爹。(持久加双延伸,因为车的速度不算慢,只上持久力也是够用。单limbo需要回蓝)
    拦截•不太适合c系地图, 30级以下可以用200+强度,高等级要用三持久

    移动防御•

    当然我喜欢双范围+集团4
    防御•
    和移动防御差不多,当然低级当输出也还行

    救援•这个就是带隐身狗rush然后给人质一个1技能就行(我懒得解冻)

    清巢•经测试可以无脑找毒瘤,但是一定要记住你破坏过哪里,而且可能一次破坏不了。


    破坏 (堡垒,核心,深海研究所) •

    重要的是不怕火
    间谍• +隐身狗

    强袭•类似间谍+破坏。(懒得测试了,毕竟任务太长了,我也没用limbo走过这个图,之前都用dj)
    赤毒•红潮的话可以开4保持一个安全范围,正常的话躲在裂隙里保护自己就行(好吧要注意能量颜色别闪瞎眼睛,但曾经出过bug赤毒被时停住了)

    过程忘了截图了,,,
    集团任务•250范围开4找狗牌,吸不动的就是,开4时没有伤害的就是
    至于其他任务不是不推荐,而是我几乎不用limbo走其他图。如果其他人有心得的话可以推荐一下配置和打法


    IP属地:江苏2楼2017-07-29 21:27
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      收藏了!感谢楼主!感激不尽


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2017-07-29 21:39
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        limbo我最近都没有用来输出过,因为控场太好用了。沉迷控场不想输出。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2017-07-29 21:46
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          楼主也是瞎眼党?让我带上能量颜色最亮的冲击枪,让我们互相伤害吧


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-07-29 21:49
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            总算有为李明博平反的声音啊


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-07-29 21:56
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              然而还是有很多无脑李明博遇上无脑喷李明博的人,然后22相遇,boom


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2017-07-29 22:04
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                后排提示
                超音波枪没猜错是<75个抛射物容量,是最高的抛射物容量,基本4发后就开始空间扭曲了


                来自Android客户端10楼2017-07-29 22:07
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                  一天不改一天扰民
                  尤其是shift进这个裂隙之后没有限时


                  IP属地:吉林11楼2017-07-29 22:08
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                    io是什么特别的图吗,我看见好多地方提到io


                    来自Android客户端12楼2017-07-29 22:11
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                      我的是94的范围,3持久,可以保证更全面的控场,感觉双范围太大了,c系容易被罩子爹解掉。这样我不用来回换配置


                      来自iPhone客户端13楼2017-07-29 22:21
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                        io满范围效率超低持续稍加强度,一拖三20波妥妥的


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2017-07-29 22:25
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                          这种帖子顶顶顶


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2017-07-29 22:28
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                            来自iPhone客户端16楼2017-07-29 22:31
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                              很多人对limbo就是单纯的厌烦,不想了解,不想接触,更别谈配合
                              其实limbo很有用的,不但控场强,野队过图润滑作用也不差,和很多战甲配合效果都能爆炸。
                              比如飞图的时候limbo给个1不但能防蹭伤还能放激光糊脸,甚至还回蓝,这么好的buff很多人却因为单纯嫌烦,嫌声音不好听而讨厌limbo放逐自己


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-07-29 22:49
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