网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月29日
漏签
0
天
udk吧
关注:
14,296
贴子:
152,799
看贴
图片
吧主推荐
游戏
3
回复贴,共
1
页
<<返回udk吧
>0< 加载中...
虚幻4本地化如何使用?Text多语言?
只看楼主
收藏
回复
复缄斯公爵
小湿级
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1.官方有本地化的教程,可一个Text的其他语言到底怎么加入
是要在项目设置里的localization本地化里勾上其他语言吗,然后点击Text旁边的小箭头就会出现其他语言的翻译输入框?
听她们说本地化都用了C++
官方的文档教程似乎有些简略【属于Advance里的吧】所以官方有视频教程吗,在优酷UE4官方没有找到本地化的相关内容.
2.一个搞Unity的朋友说他做本地化用CSV,繁体中文接【简转繁】库,那么这在UE4中可能实现吗?
-STPEAK
小湿级
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
直接自己写个文本框在里面加入语言切换的功能不就完了,在显示出来时先上当前语言的一大堆翻译信息的数组里去查找当前内容的对应翻译,然后显示翻译出的内容就行了
另外不一定非要用CSV,自己定义个格式也可以,比如
菜单=Menu;
设置=Setting;
.......
然后分割文本提取就行了,,,如果内容里面有=号的话,用转意字符/=判断前面有没有/
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示