看到有的帖子讨论绝地适不适合比赛,我觉得绝地求生观赏性高,竞技性也不错,就是赛制需要有所改善。目前只是邀请赛,以后如果走向职业化,一个完善的赛制必不可少。
把每场比赛从三局变成五局,或者干脆做成几十轮的线上联赛,积分制。单场比赛确实有运气成分,但长期绝对是实力的体现。每年可以举办一届线下嘉年华。不过线上的比赛就得有一个好的反外挂系统,任重道远
有的人总觉得单局运气成分大。其实每一局能做的决策很多。高水平的枪法和决策会尽量降低运气的影响。
还有人建议随机毒圈,随机物资,这个游戏乐趣就在此。变成固定毒圈?缩小地图?不知道怎么想的…直接看csgo喽。
观赏性最大的问题是观战视角的问题。中期开始就有很多对峙和击杀,如果视角能够处理的好,可以让观众尽量多的看到这些场景。前两天的esl比赛感觉做的不够好,转播技术的提高很关键。
各位老哥有什么好的看法,欢迎讨论。
把每场比赛从三局变成五局,或者干脆做成几十轮的线上联赛,积分制。单场比赛确实有运气成分,但长期绝对是实力的体现。每年可以举办一届线下嘉年华。不过线上的比赛就得有一个好的反外挂系统,任重道远
有的人总觉得单局运气成分大。其实每一局能做的决策很多。高水平的枪法和决策会尽量降低运气的影响。
还有人建议随机毒圈,随机物资,这个游戏乐趣就在此。变成固定毒圈?缩小地图?不知道怎么想的…直接看csgo喽。
观赏性最大的问题是观战视角的问题。中期开始就有很多对峙和击杀,如果视角能够处理的好,可以让观众尽量多的看到这些场景。前两天的esl比赛感觉做的不够好,转播技术的提高很关键。
各位老哥有什么好的看法,欢迎讨论。