有几个要点必须提醒
格子内的命名是按照中文版简称写的,相信玩家比较容易看懂
关于整体布局
1,从右向左开始建设,防止城堡和塔等高大建筑遮挡视角有需要后期填坑的已用颜色标注,照位置放即可
2,特殊颜色标记了几个景观,初期用森林凑小巷,后期用香蕉树或者樱树替代,清除空地的时候要小心,搞错了别怪我
3,商业区和住宅区都有空位,放景观还是仓库大家随意
关于商业区规划
1,中间有3个城堡,间隔两列,叠加效果非常可观,第三个城堡是15万俸禄后给
2,中间的平原地带搭建商业区,外围有一圈路,中间不留缝隙是小巷叠加效果最大化,该布局叠加44小巷。
3,商业区外围修路是要从旅客赚钱,别忽视旅行团的贡献,修2个旅馆比较好。
4,这个布局刚好把平凡国的平原区域左右撑满,一点都不浪费
关于住宅区规划
1,住宅区有2个小巷和马厩,现代化小巷+马厩是方便家臣买小汽车,寿司+天妇罗+焰火是。
2,田一律在住宅区外围,庭院要2-3个,这样才能保证不缺升级点。
3,我没出过金山,所以只有46条小巷。因为13年才能研究电器和动物园,所以不管怎样15年内搞不定金山。
4,我一直把住宅区和商业区隔一条马路,其实分开可以插入一条樱树,只是不容易有这么多钱
关于开局技巧、研发次序等仁者见仁,有问题随时交流。不知道怎么设置隐藏内容,请大家回复帮顶。


中间有一个空白,是第三个五重塔没有填进去


格子内的命名是按照中文版简称写的,相信玩家比较容易看懂
关于整体布局
1,从右向左开始建设,防止城堡和塔等高大建筑遮挡视角有需要后期填坑的已用颜色标注,照位置放即可
2,特殊颜色标记了几个景观,初期用森林凑小巷,后期用香蕉树或者樱树替代,清除空地的时候要小心,搞错了别怪我
3,商业区和住宅区都有空位,放景观还是仓库大家随意
关于商业区规划
1,中间有3个城堡,间隔两列,叠加效果非常可观,第三个城堡是15万俸禄后给
2,中间的平原地带搭建商业区,外围有一圈路,中间不留缝隙是小巷叠加效果最大化,该布局叠加44小巷。
3,商业区外围修路是要从旅客赚钱,别忽视旅行团的贡献,修2个旅馆比较好。
4,这个布局刚好把平凡国的平原区域左右撑满,一点都不浪费
关于住宅区规划
1,住宅区有2个小巷和马厩,现代化小巷+马厩是方便家臣买小汽车,寿司+天妇罗+焰火是。
2,田一律在住宅区外围,庭院要2-3个,这样才能保证不缺升级点。
3,我没出过金山,所以只有46条小巷。因为13年才能研究电器和动物园,所以不管怎样15年内搞不定金山。
4,我一直把住宅区和商业区隔一条马路,其实分开可以插入一条樱树,只是不容易有这么多钱
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中间有一个空白,是第三个五重塔没有填进去

