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闲来没事研究二战时期各舰船武器攻击半径,后发现HM的攻击顺序…

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HM的攻击顺序:
①.航空战——航母、装母、轻母、航站、航巡
②.导弹战——导驱(现在只有 果敢.改,即 长春 号)
③.先制反潜——轻母、轻巡、驱逐
④.先制鱼雷——雷巡、潜艇
⑤.炮击战——除潜艇外的所有舰船
⑥.次轮炮击——射程‘长’的所有舰船或得到‘大凤’技能支援的航母、装母、轻母
⑦.鱼雷战——所有有鱼雷的舰船
⑧.夜战——除航母、装母、轻母、补给外的所有舰船(前提是没大破)


IP属地:云南1楼2017-09-05 15:56回复
    然而实际情况是:
    ①.航空战——二战时期的飞机作战半径约800公里,时速约400公里,考虑到天气影响以及返程油料,通常在距敌400公里左右起飞
    ②.导弹战——现在实装的 果敢.改,即 长春 号,她是在1970年完成改造,当时二战已经结束将近15年,装备的上游-1导弹射程约50公里
    ③.先制反潜——反潜方式有 舰载深弹投射器、机载深弹、反潜鱼雷等…然而 舰载深弹投射器 投射距离从几十米到数百米不等(我所查到的资料也就600米),也就是说,想要在进入敌方鱼雷射程之前砸沉潜艇,只有用反潜飞机投掷
    ④.先制鱼雷——重型鱼雷射程能达到46公里(533鱼雷之类),轻型鱼雷大概20~30公里,比起‘深弹投射器’的600米射程超出至少30倍
    ⑤.炮击战——之前看到某8英寸炮理论射程51公里,实际射程没看到,不过我估计在要求精度的情况下也就20多公里,以二战时期的工业水平限制,再度下降一些,然而8英寸炮多是重巡舰炮
    ⑥.次轮炮击——以战列舰14英寸、16英寸甚至18英寸的主炮,打出30~40公里难度不算大,按理来说应该是战列、战巡这类射程‘长’的舰船进行“远程炮击”,然后才是和中小型舰船一起打炮击战,不应该是在炮击战后来个次轮炮击
    至于之后的 ⑦.鱼雷战 和 ⑧.夜战 我倒是没什么看法


    IP属地:云南2楼2017-09-05 15:57
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      先制鱼雷的射程太扯了潜艇的电动鱼雷射程很短的,虽然还是比深弹射程远


      来自Android客户端3楼2017-09-05 16:00
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        在虚拟世界里追求真实感的人都怎么着来着?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-09-05 16:10
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          如果非要扯真实的话,你倒是先跟我说说舰装,就比如舰炮的比例大小,就算能抗个460巨根在海面上撒欢跑,那后冲力也受不了,另外飞机的大小比例也是个问题拟人游戏中一味带入现实作战理论并不能说通太多人


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2017-09-05 17:16
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            毕竟是回合制收集养成游戏,舰C系统在这类游戏里是很合理的。如果真要符合史实,这种Clike的回合制肯定不行,必须要改游戏模式,比如SLG,RTS就很好,SRPG也很不错。RTS基本上是端游的天下,手游做不出真正意义上的RTS,只能做出MOBA这种类型。不过手游倒是可以做SRPG的,但是就没办法很好的利用手游的碎片化时间了,毕竟一局打下来的时间太长,而且SRPG根本不卖座。
            除此之外,我个人感觉最符合你的要求的海战手游,那就是碧蓝航线啦。它的游戏模式大约在RTS和MOBA之间结合,算是相当完美的解决了航空炮击和鱼雷的问题,也把你游的重巡鸡肋问题给解决了,真的是一个制作的很好的游戏。不过手动战斗的缺点就是比较花时间,时间久了比舰R枯燥。虽然也有半挂机式的自动战斗,但是总体上碎片时间利用率比舰R差了一个档次,适合闲人玩。你要是很在意这种符合逻辑的战斗方式,可以试着去玩一下,就是不够休闲,而且挺花钱的


            IP属地:四川6楼2017-09-05 18:52
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              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2017-09-05 19:09
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                1970-1945=?


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2017-09-05 19:14
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                  ……先制反潜和先制鱼雷要和炮击分开看。
                  潜艇航速不计主力队,所以应该是我们的潜艇离开主力部队先期偷袭去了,先制反潜也就是交战前先把附近的潜艇扫一遍,不然得吃了鱼雷才知道附近有潜艇在。
                  ……所以说实话大井和北上就让我不太能理解了,两艘在水面上的船是怎么打出先制鱼雷的……
                  此外,说实话我一直是把夜战当近战看的……因为夜战就是抵近射击。那么首轮炮击就理解为长程炮先手半轮开火,之后进入装填,近战前装填完毕再开。
                  当然,毕竟是回合制游戏……fgo都能1刀1刀慢慢打呢……


                  IP属地:浙江9楼2017-09-05 19:33
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                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-09-05 20:00
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                      我只想问限制鱼雷里和鱼雷战里雷巡与驱逐舰问题,潜艇也就算了,就当对面全没声纳,发动突袭,为什么雷巡也有限制鱼雷!!难道雷巡鱼雷射程比驱逐舰远?还是雷巡鱼雷是飞过去的...


                      来自手机贴吧11楼2017-09-05 20:09
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                        吃饱饭接着说我的看法(传说中的吃饱撑的...)
                        HM当前攻击顺序版:
                        航空战——侦察机发现敌舰编队!距离超出舰炮射程!战斗机起飞,轰炸机、鱼雷机迅速跟上!
                        导弹战——敌舰继续接近中!发现敌方潜艇!水面舰船超出舰炮射程!舰载机正在更换弹药!进行导弹打击!
                        先制反潜——已经确认敌方潜艇位置!开始投射深弹攻击!(等等!你几个轻巡、驱逐装了什么黑科技?深弹投射扔得比战列主炮射程还远
                        先制鱼雷——敌方还有潜艇残留!注意回避!反击!快反击!你们鱼雷是干什么吃的?!
                        炮击战——敌方舰队进入舰炮射程,开火!
                        次轮炮击——射程中、短的都站着别动!长射程的再干它一炮!
                        鱼雷战——时间不早了,有鱼雷的都别发呆,扔完回家了
                        夜战——我去,居然还没死,小样别跑!


                        IP属地:云南12楼2017-09-05 20:28
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                          我个人认为攻击顺序应该是这样:
                          航空战——侦察机发现敌舰编队!距离超出舰炮射程!战斗机起飞,轰炸机、鱼雷机迅速跟上!
                          导弹战——敌舰继续接近中!发现敌方潜艇!水面舰船超出舰炮射程!舰载机正在更换弹药!进行导弹打击!
                          先制反潜——已经确认敌方潜艇位置!舰载机已经更换深水炸弹,攻击!
                          先制鱼雷——敌方还有潜艇残留!注意回避!反击!快反击!你们鱼雷是干什么吃的?!
                          先制炮击(远程炮击)——敌方进入舰炮最大射程,VV你的意大利炮呢?!拉出来干它一炮
                          炮击战——敌方已经完全进入我方炮击范围!全舰队开火!
                          鱼雷战——舰炮过热!鱼雷呢?还有多少?快发射!
                          夜战——我去,居然还没死,小样别跑!


                          IP属地:云南13楼2017-09-05 20:46
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                            潜艇不会再几公里外发射鱼雷,根本不可能命中。潜艇会潜伏到敌舰队附近进行攻击。在不是反潜阵型的时候是没有先制反潜的。在反潜阵型下我们发现了接近中的潜艇率先抢占先机率先攻击。HM毫无问题,楼主纸上谈兵


                            IP属地:江苏14楼2017-09-05 21:05
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                              求围观求围观求围观求围观求围观
                              没人吐槽好无聊
                              放图水经验...

                              感觉哪里不对劲却又说不出来


                              IP属地:云南15楼2017-09-05 21:20
                              回复