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【吼姆攻略组】崩坏3 DEBUFF全解析

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1L给度娘


IP属地:上海1楼2017-09-09 17:28回复
    本攻略旨在全方面解析崩坏3 DEBUFF机制,数据截至1.7版本(2017/09/08之前),只对当前版本有效,不保证后续版本,还请理智看待本攻略,希望对你的游戏有所帮助。
    因测试数据庞大,出错在所难免,还请指正、改出
    本攻略未经本人同意,不允许盗用、转载


    IP属地:上海2楼2017-09-09 17:29
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      备用楼层


      IP属地:上海3楼2017-09-09 17:29
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        前排


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2017-09-09 17:29
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          【目录】
          第一部分 DEBUFF总览
          第二部分 各个DEBUFF详解
          第三部分 异常状态抗性
          附表1 时空减速对DEBUFF影响全览
          附表2 伤害与效果顺序全览


          IP属地:上海5楼2017-09-09 17:30
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-09-09 17:30
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              前排


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-09-09 17:30
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                怎么还不更


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2017-09-09 17:30
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                  楼上真帅


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2017-09-09 17:31
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                    第一部分 DEBUFF总览
                    什么是DEBUFF?对敌人造成了减益或者负面效果,通常有特效显示,这里把DEBUFF分为两大部分:
                    一部分称为【异常状态】,共性:
                    (1)可以被 免疫词缀免疫,会受到异常状态抗性影响
                    (2)影响成就:角色中负面Buff不超过X次,至少对敌人施加X次负面效果
                    (3)一般情况下同名异常状态再次对同一敌人触发均为刷新
                    一部分称为【负面效果】,共性:
                    一般情况下不受免疫词缀影响,不受异常状态抗性影响(时空减速除外)
                    以下DEBUFF均是【异常状态】:目标锁定、虚弱、脆弱、攻速下降、移速下降、冻结、点燃、麻·痹、眩晕、流血
                    以下DEBUFF均归类为【负面效果】:禁锢、时空减速、击飞与浮空、百草结界(神农守护)、感电、挑战(牛顿下)、血狂(鲜血之舞)、圣光标记(犹大的誓约)、审判(开普勒三件)
                    DEBUFF按作用方式可分为:全局型、单体或群体型(例如开普勒中)、力场型
                    按照触发方式可分为:主动触发(例如磁暴主动),被动触发(例如电磁炮被动)
                    不同的DEBUFF之间独立计算持续时间,互不影响(冻结、麻·痹、眩晕除外)


                    IP属地:上海11楼2017-09-09 17:31
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                      楼下真帅


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2017-09-09 17:31
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                        楼上过奖了


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2017-09-09 17:31
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                          来自Android客户端14楼2017-09-09 17:31
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                            第二部分 各个DEBUFF详解
                            注:刷新指的是不同来源的DEBUFF为刷新;同一来源一般情况下为刷新,特殊情况会有注明。
                            (不同来源:比如水2、雪地大招为不同来源的冻结;同一来源:雪地大招对同一敌人(该敌人已被雪地大招冻结)再次触发)


                            IP属地:上海15楼2017-09-09 17:32
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                              1 时空减速
                              叠加机制:刷新
                              时空减速有三种作用方式:全局时空断裂、区域时空减速、时空锁定,不论是什么方式作用的,最后都会导致敌人进入时空减速状态。
                              效果:时空减速状态下时间流速为原来的0.1倍,导致动作放缓90%,对一些其他特定DEBUFF有延长效果(俗称扩状态),关于对DEBUFF的影响,在其他DEBUFF详解中会有具体影响的情况。
                              时空减速有个特殊的地方:不同方式触发的时空减速,特定敌人对此抗性不同,详解在第三部分。
                              常见问题:
                              Q:(假设该DEBUFF可以延长)先时空后DEBUFF,和先DEBUFF后时空,延长效果一样么?
                              A:一样。时空减速本质是使目标时间流速放缓,先后顺序不影响。
                              Q:使用时空锁定(例如次元出场)、局域时空减速(例如虚无主动)能不能触发时空减速增伤技能(例如影舞被动)
                              A:可以,不管是什么方式触发的时空减速,只要敌人处于时空减速状态,都可以触发时空增伤技能。
                              Q:次元出场技、战车QTE伤害和时空锁定顺序是怎样的?

                              Q:如何理解凯旋的大招结界(强力时空减速)?
                              A:凯旋的大招结界仍然是时空减速,并有两个特性:①减速率更高;②不受敌人时空减速抗性影响。


                              IP属地:上海17楼2017-09-09 17:34
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