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英杰传为什么要黑高顺?从数值到

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英杰传为什么要黑高顺?从数值到头像都在黑。


来自iPhone客户端1楼2017-09-15 14:52回复
    大名鼎鼎的陷阵营,武功比不上吕布,却也至少比得上张辽。结果游戏给了他50+的武力,还比不上糜芳。
    智勇双全的名将,智力给了个还不如普通弓兵队的数值。
    部下各个忠心耿耿,想必统御力也不应该差,结果统御似乎也不到60。兵种还是防御最弱的猛兽兵团。
    头像....我想说几乎是全游戏最烂的头像。彻底无语。我觉得镇楼图比较符合高顺的形象。
    高顺这一生,刚直不阿,战败被俘也不求饶不叛主。即便是对手,也是一个值得尊敬的对手。只因为投错了主子,就要被游戏黑成了这样....


    来自iPhone客户端2楼2017-09-15 14:57
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      光荣早期的属性设置的相对不严谨吧···很多人的属性感觉都有偏差···
      后面的相对好多了··比如三国志13的高顺


      IP属地:福建3楼2017-09-15 16:44
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        高顺属性这么差吗?没注意,一直觉得他挺厉害的


        来自Android客户端4楼2017-09-15 19:07
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          老版的三国游戏,说白了只是为了游戏而游戏,大概比较一下谁最厉害就行了,或者几个出名的人标注要相对准点,其他全是路人甲乙丙丁,瞎编。
          而且老的游戏,比如英杰传,三国志4,5基本上都是兵团作战,个人武力对战局影响不大。
          大概是三国志7吧,还是8来着,开始个人角色扮演,武力的成长,单挑的胜败关系到后期的发展,然后对三国的个人武力开始较真了起来。
          初期还是是三国演义和三国志作为基础进行评判,后来各类野史和来源不明史料对武将进行补充说明,甚至各类分析贴进行理论数据分析(这个至今还是争论议题),初步奠定了三国各人物的统武智政魅五大数值(魅力不稳定,经常被抛弃),虽然细节上还是有争议,数值有偏差,但是这个人归属于哪个档次,得到了基本公认,一大批人得到了翻案,比如高顺。
          高顺作为吕布的左臂,武力和统帅肯定没的说,起码比当初的八健将要强的多,前期的张辽也不是高顺对手,张辽是后来逐渐成长起来的,但是比吕布肯定差,没有吕布那变态的武力和强悍的战绩。所以高顺至少被确定了是80-90这个区间范畴,不再是个无名渣渣。就具体数值,那么就很难说了,比如高顺统帅,有给到90的,也有认为在85-87的,三国志9给了89,意思是上不得90线这个台面,但是在下面能称老大。


          IP属地:浙江5楼2017-09-18 09:33
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            个人认为,随着计算机发展,家庭机计算能力增强,以后的三国游戏的数据会更加复杂化。
            简单的例子就是英杰传就武统智,三国群英1,2就只有武和智
            中期就是统武智政(魅)
            三国10开始考虑特殊技能效果,比如商业,农业
            那么后期会不会复杂到这样:
            统帅分勇猛表率,武力引领,练兵有道,排兵布阵,随机应变,赏罚能力,步骑弓水经验
            武力成曲线形式,力量,敏捷,速度,武艺精湛,兵器马匹适应度,战场经验,年龄,身体状态
            智力分深谋远虑,战略计划,计谋应变,计算人心,特殊天文地理,兵法熟悉,内务平衡
            政治分政治斗争智慧,吏治,农业,商业,手工业各类特长,发展规划,外交
            等等
            当计算机能力强大到能进行多维实时计算,那么传说中的VR穿越虚拟游戏空间才能有机会实现吧。


            IP属地:浙江6楼2017-09-18 09:45
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              高顺的脸和侯成的换一换就好了


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2017-10-03 21:29
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                日本人就算再研究三国也只是皮毛,根本无法了解精髓,他们压根就不了解历史上的高顺有多厉害


                IP属地:天津8楼2024-09-24 12:02
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