角色基本属性篇
VII里就有的属性就不说了,这里说一下新增的一些属性
①AP:动作点,角色的大部分动作都需要消耗AP,初始值为0,每回合行动开始时会恢复,恢复量由ACP决定
②ACP:角色每个回合能获得多少的AP都由这个属性决定
③SP:角色的蓝条,用于使用特殊技能,初始值为0,每回合行动开始时会恢复,恢复量由SCP决定,这个回合所剩SP到下个回合也不会消失,直至本场战斗结束
④SCP:角色每个回合能获得多少的SP都由这个属性决定
⑤PP:本场战斗能使用的道具次数,不会恢复,下一场战斗开始时会重置
⑥BP:用于某些属性的加点,加点推荐按照武器的威力补正来加,角色升级,角色挑战都能增加BP
耐性值/恢复值
本作不再像以前一样被带异常攻击的敌人摸一下就中异常了,而是会累计异常条,耐性值决定异常的抗性,恢复值决定每回合异常条下降的值