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夜魇的力速比问题

只看楼主收藏回复

刚才大概计算了一下,力速比分别为0.3(最佳力速比大概就在0.3左右)和0.4,但是力量+速度相等,其他属性相同的两个夜魇。(因为夜魇每1点力量和速度都加1.4评分,所以总评分也相同)综合考虑了武器伤害和特效伤害,最后得出,不算特效伤害,总输出差距将近2%,触发一件速击特效的装备输出差距在0.7%左右,触发其他特效的输出差距就更小了。所以力速比0.3的夜魇只比0.4的夜魇输出高4%以内。
所以大力夜魇不要怕,穿上装备后力速比堆不到0.3,难道还堆不到0.4吗?如果你非要追求极限输出当我没说。
因为数据太繁琐,所以计算过程就懒得打了,就算你不信我也懒得再打那么多数据了,还跟别人约了一会儿去打亡者农药。
吧友的极品夜魔镇楼:


#(pic,47966581457,338,600)


IP属地:山西来自Android客户端1楼2017-09-22 19:18回复
    为什么第三张图没发上去?补一下。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2017-09-22 19:19
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      2026-04-15 00:56:50
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      I am the bone of my experience
      吾以经验为骨
      Water is my body
      以水为吾身
      And tomb is my blood
      以坟为吾血
      I have push QunZhu countless time
      吾曾无数次推倒群主
      Never loss
      从未失手
      Nor never satisfied
      亦从未满足
      With stood pain to crowds of experience
      吾独醉于经验之中
      Yet those hands will never hold anything
      故此生已无任何意义
      So as I pray
      所以吾祈求
      Unlimited Water Works
      无限水制
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      看,是水之大帝,突破了水的极致,他竟然水到了19级!!!!”
      万丈高楼之上,一个巍峨的身影俯瞰众生,睥睨十万贴吧。
      “水之大帝要干什么?难道他要水到传说中的——二十级?!!!!”人们惊恐万分。
      只见水之大帝一声大喝:“十五字大水印!!!!”话音未落,万丈高楼拔地而起。
      “没有人可以阻止水之大帝了,他的经验竟然不需要槽!!!!”
      又见水之大帝微微一笑,忽而狂风大作,电闪雷鸣,万千楼主忽觉精神一荡。
      “大挽尊术!!这是大挽尊术!!!”
      水之大帝一捋胡须,轻喝:“小尾巴!”万千水众只觉精神恍惚,天翻地覆。
      水之大帝创造了水界,从此水民们与白水公主幸福的生活在了一起。。。。
      水之大帝的骑宠,上古时期世界的霸主。
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        ┃经验与我同在 ┣┓
        ┃攻楼专用宠物 ┃
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      来自Android客户端3楼2017-09-22 19:34
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        IP属地:山西来自Android客户端4楼2017-09-22 22:33
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          设夜魇力量为x、速度为y、武器威力为t,则攻击间隔为x/y+0.3
          每次攻击的伤害为0.8*x+t
          触发速攻特效时的伤害为0.8*x+0.8*0.5*y+t
          按毒蛇之吻+乌鸦披风的双速攻特效来计算,综合触发率为19%
          即秒伤为(0.8x+0.076y+t)/(x/y+0.3)
          对x求偏导数得
          (0.164y^2+t*y)/(x+0.3y)^2
          这个偏导数的值就是力量的收益
          当0.164*y>t时,此偏导数为正,即力量的收益为正
          当然即使收益为正,这个收益依然非常低,基本没什么提升
          反过来也是一样,如果速度不够高导致力量收益为负,这个负收益也非常小
          所以夜魇力量对输出基本就没影响,评价一个夜魇好坏的时候完全可以直接忽略力量,刺客穿装备时也完全可以无视力量的高低


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-09-22 23:20
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            我夜魇力速0.6


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2017-09-23 00:50
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              夜魇后面速度很好堆,一般闪避流速度上1300很随意,力量加上猎神最多也就是550顶天了,大概2.2的速力比很好用,不用刻意追求力量,我的这个就挺大力,也挺好用的


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2017-09-23 08:55
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                I am the bone of my experience
                吾以经验为骨
                Water is my body
                以水为吾身
                And tomb is my blood
                以坟为吾血
                I have push QunZhu countless time
                吾曾无数次推倒群主
                Never loss
                从未失手
                Nor never satisfied
                亦从未满足
                With stood pain to crowds of experience
                吾独醉于经验之中
                Yet those hands will never hold anything
                故此生已无任何意义
                So as I pray
                所以吾祈求
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                无限水制
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                “水之大帝要干什么?难道他要水到传说中的——二十级?!!!!”人们惊恐万分。
                只见水之大帝一声大喝:“十五字大水印!!!!”话音未落,万丈高楼拔地而起。
                “没有人可以阻止水之大帝了,他的经验竟然不需要槽!!!!”
                又见水之大帝微微一笑,忽而狂风大作,电闪雷鸣,万千楼主忽觉精神一荡。
                “大挽尊术!!这是大挽尊术!!!”
                水之大帝一捋胡须,轻喝:“小尾巴!”万千水众只觉精神恍惚,天翻地覆。
                水之大帝创造了水界,从此水民们与白水公主幸福的生活在了一起。。。。
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                IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2017-09-23 14:03
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                  2026-04-15 00:50:50
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                  列个简单方程式不就知道了,设力为X,速度为Y,常量总时间为T(时间俩分钟之类不做考虑),总伤害为f。其他触发条件忽略,则有f=X*T/(X/Y+1.5-1.3)因为T为常量,简化后则为f=XY/X+0.2Y,总结起来就一句话,在相同时间内(时间短,偏差大,而且都是针对boss而言)力量乘以攻击次数就是总伤害,其中,1.5是系统冷却时间,1.3是技能冷却时间。


                  来自Android客户端9楼2017-09-23 14:23
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                    不太懂啊,我这个怎么说,夜宴不是速度越高越好吗,还有技能怎么选择,只开连击吗,求大神指导


                    来自Android客户端10楼2017-10-18 23:23
                    收起回复
                      应该是0.5342力速比是导数算出的最大值,考虑了武器威力一般数值小于力量速度之和很多。


                      IP属地:北京12楼2019-01-08 18:23
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                        5楼忘了算攻击频率了,力速大触发特效少,无速技魔特效力量收益为正(当前版本,下版本威力爆炸力量收益恒为负)但非常接近0,有特效(非力量类)则力量收益为负。前提是月阶刺客,日阶力量收益更低(绝对值更高)


                        IP属地:黑龙江13楼2019-01-08 18:34
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                          看打什么咯,我打遗迹就靠光之匕特效,打战力就麻烦了


                          来自Android客户端14楼2020-01-22 09:01
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                            IP属地:上海15楼2022-04-21 21:58
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