归零距离即:距离你多远的目标,瞄准器准心和目标点重合。EE
游戏内所有枪的默认归零距离,可以通过其使用的弹药属性查到,弹药的穿透力等属性也是在其默认归零点时的穿透和扩散力。EE
因为子弹初速快,步枪弹在最初的一段距离内下坠非常小,弹道非常平直,这时候近距离归零用途极小(对游戏内而言可以说没有)。默认步枪150米归零,但是在150米内弹道太平直,以至于不需要下压准心。EE(即75米近距归零基本毫无价值)
子弹飞出一定距离随着速度的降低,下坠越来越明显,300米时步枪都需要抬高准心以命中目标(可以在靶场通过瞄具的密位熟练掌握不同距离的上抬幅度)。而300归零的作用就是省略在300米时的手动抬高。EE
由于游戏内大部分时候射击距离都不在250以上,归零的实用度也就大大的降低了。更多的时候满级归零技能是给弓使用的。EE
由于武器技能很多都是4种类型的武器通用,所以更显得技能点珍贵。EE

到60级时总共22个武器技能点,除去一些重要的被动技能后,能自由使用的技能点并不多。EE
用弓较多可以加出这个归零技能用来射30米外的目标。(嘛其实用途也不大,毕竟超过30箭矢受风影响也太大,还是吸引动物进入25米内的好)EE