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我就说寡妇有点弱吧,大增强了一波( ̄y▽ ̄)

只看楼主收藏回复

e的伤害被增强10点就不说了,q的总伤害被提高了40点算是大加强了吧。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-10-24 02:15回复
    然后关于q的调整我也觉得是增强。q的cd从8秒变成6秒,击中野怪返还的cs从60%变成30%,也就是说q中野怪时q的cd从3.2秒变成4.2秒,因为q伤害的增加,对刷野速度的影响很小


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-10-24 02:15
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      因为q直接减少的2秒cd我觉得非常重要,有时候多2秒的时间放出技能决定着gank的成功与否,毕竟人不像野怪,是会逃跑的,对面在你第二个q好之前进了塔就很难杀了,如果你cd快了2秒,就可以用多出来的q技能补足伤害,成功gank。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-10-24 02:16
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        用对现在寡妇公认的超强刷野能力的小影响有效解决了寡妇最让人诟病的真空期长的大问题,我觉得算是平衡性增强(◦˙▽˙◦)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-10-24 02:17
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          难道我分析的不对么。。。咋没人看。。。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-10-24 06:34
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            没问题,要是e的距离增加一点点就好了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2017-10-24 07:02
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              我怎么感觉这个设计师一定没自己试过实战用e技能的神突进?


              来自Android客户端7楼2017-10-24 08:01
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                朋友,这点增强还不行有,寡妇重做当天登场率4.0,现在0.8,在等几天就是超级冷门了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2017-10-24 08:23
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                  这么加强,寡吹脸往哪里放


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-10-24 10:22
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-10-24 12:01
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                      哎E基本上要配合闪现


                      11楼2017-10-24 12:41
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                        这么算吧,假设前期20法强,1级q的伤害为140点每3秒。。改版为,180点每4秒。。。。。差不多就是每秒47的伤害变成45。。。。这么看,刷野速度真的几乎没变啊(两点的伤害,你q20秒也才少了一个平a)。。。。。设计师果然是经过了仔细的计算的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-10-24 15:34
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                          如果不从机制上改动,而一味的增强数值也是不行的,数值高了伤害太无脑,数值低了又会变得超弱。。。,最好把e变成自由位移,这样可玩性会高很多,也更像一个刺客,而不是一个有大招退场的手短法师。。。。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2017-10-24 15:45
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                            如果寡妇真的有某些人说的那么强,那她为什么会增强呢,真当所有人都和你们一样认知偏差么


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2017-10-24 16:12
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                              7.21什么时候上线。。。


                              IP属地:广西16楼2017-10-24 16:16
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