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66区战记---仅以此纪念已经离去的战友和对手

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66区战记---仅以此纪念已经离去的战友和对手


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2017-10-28 00:41回复
    从2017年6月29日游族雄心66区开区至今,已经过去了整整五个月。这五个月里,攻城拔寨,猛攻死守,阴谋诡计,合纵连横,在每一天不断上演,即便10月24日最近一次的


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2017-10-28 00:46
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      襄阳战,三国仍然战斗到了最后一分钟才分出胜负,66区足以称得上游族最好玩的区之一。但是因为游族昏招迭出,败笔不断,从重新洗牌技能让前军赵云失去意义那次更新开始,几乎没有一次更新不是招到大多数玩家反对,几乎没有一次更新不流失一批忠实玩家。我们66区的玩家也在不断流失。我们魏国的国家群从曾经早上10点国战开始刷屏到晚上11、12点,到现在一天也没几个人说话。从庐江吴郡灵州咸阳义阳专人定点防守一秒都不能丢到现在盐川盐川天天随便刷,淮阴义阳夜里经常被偷....越多越多的魏国兄弟已经离开,感伤的同时也不确定哪天自己也会离开,所以想写下此贴,记录我们魏国兄弟们曾经在一起的时光,证明我们曾经的存在。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2017-10-28 01:10
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        2017年6月29日下午2点 游族66区开启...
        蜀国玩家楽天建立了大蜀天下军团!
        魏国玩家奥古斯都建立了乱世神话军团!
        魏国玩家无双鬼谋建立了真三国无双军团!
        魏国玩家xxx建立了中华共和国军团!
        吴国玩家多说无益建立了江东影密卫军团!
        吴国玩家哒哒哒建立了江东虎贲军军团!因为开区正直周末,所以游戏里人气很火爆,当时军团人数上限还是40多人,开服当天魏国和吴国就各有了6,7个满人团,蜀国则有十多个,大家热火朝天的打野,一片朝气蓬勃。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2017-10-28 01:23
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          因为三国演义的影响 前面60多个区基本上85%都是蜀国独大,剩下15%则是魏国称王,吴国最强的则几乎没有。本人也是因为玩的第一个区40区选择了吴国,去泰国旅游期间都不忘带着苹果笔记本每天打野做任务,结果旅游回来发现全吴国只剩下不到5个活人被蜀国一路推回了桂林...奈何自己不是超r无力回天只能选择换区重新来过。因为本人长大后对刘备人品日益持怀疑态度和对蜀汉军事集团被三国演义神话的不满,因此玩三国类游戏从来不选蜀国,这次既然不能再选扑街吴国了,那么就只有去魏国走一遭了。


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2017-10-28 01:31
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            结果还算满意,从开区当天看魏国活人不少,有活跃团长坐镇的军团就有4、5个,吴国也没有扑街,一个官托团(每个区都跑区去吴国玩两天就消失)加三个玩家活人团且大多是老区或心志高远不愿抱大腿的玩家。蜀国则更恐怖,人数爆炸,rmb玩家多如狗,活跃玩家满地走。开区当天推图三路齐头并进一路领先。并在第二天中午以250多队的队列率先拿下了汉中。以当时的战力体系来说已经是很恐怖的速度了。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2017-10-28 01:40
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              悄悄告诉你 6.29到现在是4个月不到不是五个月


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-10-28 01:55
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                开区第二天,虽然各国玩家都有所减少,但人气依然火爆,留下的都是适应了游戏发展进程的玩家基本不会再流失,各国主力军团也都渐渐显现。蜀国主要是楽天建立的大蜀天下,基本囊括了当时蜀国90%以上的高战,还有剩下10%的高战在另一个叫亚特兰蒂斯的军团,剩下还有3,4个活跃玩家很多的普通军团。魏国经过一天洗牌高战比较平均的分布在三个军团,本人建立的乱世神话,无双鬼谋建立的真三国无双,和一个玩了没两天就消失的人建立的中华共和国三个军团里,吴国也是三个军团,两个江东开头的我们一开始还以为是某个军团建了两个团呢后来才知道不是往后这两个团还爆发了内讧这是后话。蜀国虽然强大但从军团组建上在我看来已经给后来的失败埋下伏笔,所有高战在一个团,导致其他普通玩家没人带动,一切利益以军团优先让其他军团人不满。看不起其他腾觉得有本军团的高战们就万事大吉,这些我认为直接导致了后来蜀国的几次内讧和大量人员流失,当然这些也是后话


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2017-10-28 01:55
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                  所以在此也给新人里想要当军团长的玩家提个醒,这个游戏是国战游戏,一切要以国家利益为重,切不可以自己军团为中心,国家没了军团再强也没用,这也是我们66区魏国能强大起来的根本原因,在66区蜀国土豪和玩家基数均是魏国的3、4倍 吴国人数和中坚玩家也高于魏国,但偏偏最弱小的魏国在开区一个月后站了起来,坐拥长安徐州版图最盛时80城,在襄阳战开启后近10次襄阳战只丢失了一次襄阳(游族官职bug全部上不去)就是因为我们所有中坚都以大局为重懂忍让,4个月没有发生过一次内讧,唯一的一次争议(面对蜀吴联合后守谁放谁的问题)也在一天后获得了统一意见所有之前意见相左者用行动证明...在此我要向全体魏国中坚玩家致敬,感谢你们带给了我一次极佳的游戏体验


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2017-10-28 02:07
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                    第二天晚上,魏吴也分别拿下了自己的第二座都城,洛阳和建业。之后的一两天各国继续扩张。直到打完了所有自身能力范围之内的野城后蜀国开始北上,吴国则选择西进。这些选择在我看来都是对的,因为蜀强,通过攻略各国第二座都城和排行榜已经可以看出,蜀国rmb和活人均比魏吴之合还要多出一倍,所以联合抗蜀将是未来一段时间的主旋律。但是魏国的选择在后来的我看来则是一个严重的错误,这个选择的代价就是在后来让我们主力人均花费1万黄金秒兵秒加速但仍最终被赶回了河曲离亡国只在一线之间。


                    IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2017-10-28 02:18
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                      应该是在开服的第四天,各国选出了自己的丞相,蜀相楽天毫无悬念,魏相商泰(我军团的副团长)因为人热心在线长也算众望所归,吴相....被一个当选就跑路的人当选...导致了吴国的第一次混乱,当时的吴国实力仅次于蜀国但因为这次对士气打击很大没人分太守发军令导致部分玩家黯然退出,魏国也逐渐缩小了与吴国的差距


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2017-10-28 02:24
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                        以下为魏国视角,在拿下了所有能力范围内得也城后,我大魏众将志得意满气势如虹,高呼大魏不可战胜!在某人(这里就不点名了)的感召(蛊惑)下,我们决定争一争朔方这个开区蜀魏间永恒的焦点,于是一路向东挺进,在第四天下午6点左右我们已经推进到了灵州下面那个城的西边要塞(在床上用手机打字忘了叫什么了在看帖的老哥们知道的回复下)而此时的蜀国也因为我们的举动硬着头皮啃下了朔方前那座npc等级很高的城开始进攻朔方。当晚8点国战开始前蜀国拿下灵州,魏国拿下灵州东,气氛开始紧张起来,大战一触即发


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2017-10-28 02:34
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                          这里介绍一下开战前双方的情况。当时的战力和悍将榜前十蜀国占据7个,魏国2人,吴国1人,且蜀国的小宝,花玖瑟,懒得起名几人前期充钱能力惊人,高出其他人一大截,魏国的两位是不败战神和洋葱小源(当时都在某跑路人员建立的中华共和国军团里)在前十里属于中下游,在中层战力方面,魏国因为玩家大多为新人大概在10人不到,蜀国则在30左右。是的,就是在这种敌我双方实力差距巨大的形势下,我大魏悍然选择了a了上去,然后打出了gg


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2017-10-28 02:42
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                            当晚8点国战一开始,蜀国大军直扑朔方东,我大魏此时已经感到情况不妙,没有守朔方东而寄希望于蜀国拿下朔东后双方以此为边界相安无事。但如果我们从一开始就知道蜀国的丞相,蜀国第一军团的团长楽天是一个头无比硬、不达目的誓不罢休、穷兵黩武的战争狂人的话,我相信绝大多数魏人都不会做出西进争朔方这个选择。拿下朔方东后蜀国继续进攻,直扑灵州下面那座城的东边要塞,我们发现没有退路了决心争取时间建设那座城所以要死守东边要塞,第一场大战爆发,经过一晚苦战,在最后时刻我们丢掉了东边要塞。


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2017-10-28 02:53
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                              回忆如泉涌啊 不知不觉都三点了 先休息了明天继续,有在看的朋友觉得写的还行的话就回复下啊 让我知道有人在看


                              IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2017-10-28 02:55
                              收起回复