saber的制作初衷应该是想要变成战士,坦克的定位,但是大招既然是光炮单纯物理加成恐怕还说不通,所以官方才会给誓约胜利之剑AP加成,不过却诞生了AP saber的邪教 那么我给个比较容易的改动,大招改为纯AD加成,同时增加新机制,场上每个小兵死亡时候有一定几率掉落对胜利的希望(类似隔壁的锤石),saber可以收集场上的希望,永久提升自己的护甲和生命上限,同时,大招伤害除了ad加成,同时会根据收集到的对胜利的渴望的数量额外提升大招伤害,感觉这么改动工作量不算大,提升也不错,而且也比较还原是吧
楼下慢慢码红A闪闪
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