光荣使命做为中国第一款虚幻3引擎打造的军事FPS游戏,利用军队宣传来杀入市场。以当时游戏负责人“顾某”的口气是要“拳打”COD、“脚踏”男朋友!【→_→中二病晚期】但如果真是这样那光荣使命应该不乏会成为可以和动视EA抗衡的大作。但是光有远大的目标而没有实际的改动不过是纸上谈兵,于是本人就对比其他FPS大作提出光荣使命需要改进的地方!










确实表情很僵硬没有想COD系列的多样性




上图可以明显的看到子弹射击的数量的减少。
(另外阵营系统系统的语言也有问题,如选择俄国阵营的话语言应该是俄语而不是英语啊)

【这一点是使命召唤和战地就阵营系统就做的非常认真,你是那边的阵营就是那边的人物。不会出现美军中出现俄军队友】

角色不能个性化的装备战术道具。如反恐头套、战术背心、迷彩服、吉利服、和头盔等装饰物。这样就降低了游戏的乐趣和选择性!我会说很多人玩FPS游戏除了击败敌人的快感之外就是自己个性炫酷的装备。







【这点使命召唤、AVA、风暴战区就做的非常好想怎么搭配就怎么搭配】











【可以按照阵营选择,美军的只能选美军阵营的战术背心不能选中国或者俄国的,来个混搭到商城上装配想使命召唤OL一样就行了】
