不知道吧里有没有暗黑3的玩家
08年暴雪公布了暗黑3的开发
然后就是无尽的等待,隔几个月放出一些原画和文字内容(相比之下sc最起码现在还可以体验)
2011年初公布发售日期。然后跳票了3-5次
直到2012年5月才发售。
这期间,在正式发售以前,也有一些打着暗黑名头的作品发售,什么暗黑原班人马,暗黑正统续作。
这情况很像现在的sc。
精英危机,无人深空,异星探险家,以太空,无缝世界,开放宇宙为卖点的游戏在sc之前问世。
但我仍然坚信sc是最好的,萝卜也会做出来。
说实话,暗黑这样一个2.5d的刷子游戏,(好吧是3d锁视角),开发了至少4年。
那么sc这样的“做出来是神作”,“跨时代”,“开创先河”的游戏开发5年甚至再久一点也能理解。
总之,耐心的等待吧。
ps:退一步讲,即使sc没有开发成功,2-3年内肯定也有集成了fps,太空探索冒险,无缝宇宙等概念的网游或者单机问世。(甚至也许已经有秘密开发的)
萝卜虽然画饼多,很多东西也实现了(虽然bug多,跳票跳出天际),这证明技术层面完全可行,cig之前的工作应该很繁琐,有一期雷娘的战忽局提到过,他们不断的在研发开发工具,再用这些开发工具把建模整合到一起,(谁让sc的世界太大呢)
sc在业界没有先例,摸着石头过河。成了名垂青史,输了也给后人留下宝贵经验
08年暴雪公布了暗黑3的开发
然后就是无尽的等待,隔几个月放出一些原画和文字内容(相比之下sc最起码现在还可以体验)
2011年初公布发售日期。然后跳票了3-5次
直到2012年5月才发售。
这期间,在正式发售以前,也有一些打着暗黑名头的作品发售,什么暗黑原班人马,暗黑正统续作。
这情况很像现在的sc。
精英危机,无人深空,异星探险家,以太空,无缝世界,开放宇宙为卖点的游戏在sc之前问世。
但我仍然坚信sc是最好的,萝卜也会做出来。
说实话,暗黑这样一个2.5d的刷子游戏,(好吧是3d锁视角),开发了至少4年。
那么sc这样的“做出来是神作”,“跨时代”,“开创先河”的游戏开发5年甚至再久一点也能理解。
总之,耐心的等待吧。
ps:退一步讲,即使sc没有开发成功,2-3年内肯定也有集成了fps,太空探索冒险,无缝宇宙等概念的网游或者单机问世。(甚至也许已经有秘密开发的)
萝卜虽然画饼多,很多东西也实现了(虽然bug多,跳票跳出天际),这证明技术层面完全可行,cig之前的工作应该很繁琐,有一期雷娘的战忽局提到过,他们不断的在研发开发工具,再用这些开发工具把建模整合到一起,(谁让sc的世界太大呢)
sc在业界没有先例,摸着石头过河。成了名垂青史,输了也给后人留下宝贵经验