哦豁,不起眼的la又来了。
因为之前有些朋友经常会问我一些皮肤的事,所以特此详细的写一些mania方面的东西
【前言】
皮肤其他方面的东西贴吧应该都有吧。全说的话未免太多内容,所以这里只看mania,为了偷懒物件也不说了,直接来ini。我分成了几个部分。有些官方称法我不清楚,所以按自己的来了,有些信息我直接搬官网的
官网:htt
ps://osu.py.sh/help/wiki/Ski
nning/skin.ini
【基本】
想要完全自定义需要2.5版本以上
首选了解skin.ini中mania部分的格式,需要有分区栏
每个key必须单独开始新部分

你也以用//来加备注
mania面板的高度为480,数值定位一定程度内需要基于这个数值。超过的数值则被忽略,缺少的则使用默认
key数分为1~10k,12k,14k,16k,18k。你可以使用ini改成11,13,15,17。然而ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
*以下除颜色的数值和我举例的数值外,其他数值为默认数值
0/1赋值:0=否,1=是
因为之前有些朋友经常会问我一些皮肤的事,所以特此详细的写一些mania方面的东西
【前言】
皮肤其他方面的东西贴吧应该都有吧。全说的话未免太多内容,所以这里只看mania,为了偷懒物件也不说了,直接来ini。我分成了几个部分。有些官方称法我不清楚,所以按自己的来了,有些信息我直接搬官网的
官网:htt


【基本】
想要完全自定义需要2.5版本以上
首选了解skin.ini中mania部分的格式,需要有分区栏

每个key必须单独开始新部分

你也以用//来加备注
mania面板的高度为480,数值定位一定程度内需要基于这个数值。超过的数值则被忽略,缺少的则使用默认
key数分为1~10k,12k,14k,16k,18k。你可以使用ini改成11,13,15,17。然而ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
*以下除颜色的数值和我举例的数值外,其他数值为默认数值
0/1赋值:0=否,1=是