引用帖子https://tieba.baidu.com/p/5426616869 的23L
“还发现一个Bug,是我火星了吗:
控制力量依靠副手带力量的武器或者盾牌(比如暴风盾)穿起影武者,然后切正手,影舞穿不上,但是+25dex效果保留,配合死神可以bug拳击?
下图可以看出手上没有武器,但是却可以打出冰尖柱。。”
经过我的证实,这个bug确实存在
如下,不算鞋子加的敏捷情况下,敏捷低于136,但专注光环依然存在。而且当前力量低于镜化靴的163的要求。正手可以满足镜化靴的力量要求。
进一步发现,头盔无法通过这种方法做bug(将up的bb头去掉力量属性),类似方法,专注无法生效。
另外这个bug有时间限制,在1235幕,程序从进入游戏开始,每87秒进行一次装备检测,第一次检测时间是1分27秒,下一次是2分55秒,依次递推,在bug状态下,如果经历一次检测bug失效。但是在第四幕,检测时间就变成了进入游戏开始的第4秒,8秒,12秒。使得无法应用于bugchaos,请问不同的检测时间是由什么控制的。
@mgsin0 @等风来Lietome
“还发现一个Bug,是我火星了吗:
控制力量依靠副手带力量的武器或者盾牌(比如暴风盾)穿起影武者,然后切正手,影舞穿不上,但是+25dex效果保留,配合死神可以bug拳击?
下图可以看出手上没有武器,但是却可以打出冰尖柱。。”
经过我的证实,这个bug确实存在
如下,不算鞋子加的敏捷情况下,敏捷低于136,但专注光环依然存在。而且当前力量低于镜化靴的163的要求。正手可以满足镜化靴的力量要求。
进一步发现,头盔无法通过这种方法做bug(将up的bb头去掉力量属性),类似方法,专注无法生效。
另外这个bug有时间限制,在1235幕,程序从进入游戏开始,每87秒进行一次装备检测,第一次检测时间是1分27秒,下一次是2分55秒,依次递推,在bug状态下,如果经历一次检测bug失效。但是在第四幕,检测时间就变成了进入游戏开始的第4秒,8秒,12秒。使得无法应用于bugchaos,请问不同的检测时间是由什么控制的。
@mgsin0 @等风来Lietome