前提,你要了解几个知识点,伤害计算方法,技能加成+法强×百分比,然后根据对方防御再×百分比,800防大概是免伤60,无穿透,自己百度一下。举个例子技能750,法强1000,技能百分比是100,对方800防御,那就是(750+1000×100/100)×0.4结果就是你打出的伤害。2看看你玩的英雄伤害加成。3铭文作用,开局作用大的,穿透,回血,血量上限,防御,爆击上限等。真正中后期有用的是,吸血,暴击上限,其它除了特定条件意义不大。4破甲弓和暗影有点重叠,特定情况需要一起出,对方超出1600防御时有用。5折磨和回响那个好?有必要一起出?容后回答。6鞋子对法师的首要作用?速度。7博学之怒的属性。比较2个出装就解答5.6.7的问题。折磨,博学,回响,贤者,虚无,冷静。180+350+240+400+180:)×0.35是1800法强。另外一个是博学,回响,贤者,梦寐之牙/回响,回响,虚无/贤者。350的速度20加成是420速度。跟的上节奏。350+240+400+240+240+180)×0.35结果是2200法强。差400。回响多200,折磨按10000血算,结果是800,打一套技能打不出800?法师主要打疼脆皮不是坦克。说下2号出装,铭文,铭文,蓝色吸血1/100+2.4法强,绿色0.7吸血,红色5.3法强。先出300鞋子,博学,回响,贤者/梦寐,可以改动,炙热可以加2500以上护盾。鞋子中后期卖了。注意消耗打,技能打好。冷却慢15,玩好拿蓝,抢蓝队友没意见。有人说经济要很多,出装价格一样,我的后期上限高。说下出装,第一个大件,有铭文,博学伤害450,比回响多130以上的伤害,回响是340+50+170是560,打一套技能谁多一目了然。前期法对法,打兵线,折磨是180+240总体技能伤害博学好,有人说速度差距,那没法比较,随便减下最少20/100,多的90/100,火舞