看见2012年的帖被一般通过人挖了出来,开个新帖再来说说
2012年的我的观点仍然是正确的,但当时并没有决定性的证据,也不清楚原理
后来14pc刚发售的那段时间有这么一篇文章,完全的讲解了出招优化
没想到出招优化的原理,或者说出不来半圆的原因居然这么简单
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27074999
而且这篇文章里的附录同时也说明了模拟器神油的存在
此外14我是上steam当天预购,所以有内测版,而内测版一开始就是没有出招优化的
后来steam论坛里很多人抱怨,于是snk就加了,现在的正式版当然也是有的
http://steamcommunity.com/app/571260/discussions/0/1291816880503043773
可以看到内测版更新记录里1.03开始有了出招优化,正式版发布时是1.10,现在是1.17了
此外街霸5在这方面更极端,也可以说是更照顾键盘,反正是不存在任何半圆出不来的情况的,所以426同时按判定为2 和 省略掉出招指令里的2这两种做法说不定也是会造成手感差别
但是关于这点我就没有什么兴趣了,反正我又不会去开发ftg,干我吊事
2012年的我的观点仍然是正确的,但当时并没有决定性的证据,也不清楚原理
后来14pc刚发售的那段时间有这么一篇文章,完全的讲解了出招优化
没想到出招优化的原理,或者说出不来半圆的原因居然这么简单
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27074999
而且这篇文章里的附录同时也说明了模拟器神油的存在
此外14我是上steam当天预购,所以有内测版,而内测版一开始就是没有出招优化的
后来steam论坛里很多人抱怨,于是snk就加了,现在的正式版当然也是有的
http://steamcommunity.com/app/571260/discussions/0/1291816880503043773
可以看到内测版更新记录里1.03开始有了出招优化,正式版发布时是1.10,现在是1.17了
此外街霸5在这方面更极端,也可以说是更照顾键盘,反正是不存在任何半圆出不来的情况的,所以426同时按判定为2 和 省略掉出招指令里的2这两种做法说不定也是会造成手感差别
但是关于这点我就没有什么兴趣了,反正我又不会去开发ftg,干我吊事