光阴荏苒,时光飞逝,转眼之间古龙群侠传2公测已经三个多月了,版本也一再不断变化,有些东西也慢慢在变味。放眼老区,曾几何时一掷千金的土豪已失去光芒,日渐疲软,用一个q友的话,大浪淘沙,方显神豪本色。资质的出现打击了多少情怀党,同样是橙色又何分三六九等。好了吐槽到此结束,这次本贴主要讲讲技能策略和一些侠客的补充见解。
技能策略,算是到目前为止一个比较大的改动,可以说是增强了ai的能力,但对广大中低v来说,并不是一个很好的改变。(广大勤奋的中低v喜欢用自己勤快的小手玩游戏)技能策略也同样改变了一些侠客的强度,使怒气得到了更加合理化的应用。然而造成了区霸们更难打了的现象。关于技能策略的设置问题,我个人认为是两边都设置为佳,单一的左边和右边都容易造成不协调,错失战机.下面,我主要说下在pk方面那些得益于技能策略的侠客。