关于战斗设定
吸血鬼:感染疾病的唯一好处就是你将获得异于常人的身体能力,那些曾经在传说当中的怪力,高速移动似乎都不再是难题,就像是拥有了野兽的能力只不过是放大化了。
人类:普通的人类身体优势注定弱与变异的吸血鬼,但是人类却擅长智慧,身为人类的你们拥有当代先进的武器,那些经验充足的血猎还能精准的找到吸血鬼的要害。
数据设定
力量:(1—10,吸血鬼力量注定高于人类,人类的力量数值却是本身基础数值加上武器加成数值)
1—3:羸弱
3—6:普通
6—9:特殊
(出现十……概率极低)
速度:(1—10,经过锻炼/特殊训练/天生等设定的人类此数值会比普通人类高)
1—3:(可能是残疾)
3—6:普通
6—9:特殊
状态:(完好/轻伤/中伤/重伤)(人类特殊状态:迷惑)(吸血鬼特殊状态:混乱)
精神力:【重点强调精神力】
吸血鬼进化出了可以通过对视语言来迷惑干扰人类精神的能力甚至可以将其控制。吸血鬼基础精神力数值100,使用一次降低50,过低会陷入混乱的精神状态。
人类则是有着自己的精神抵抗力,具体数值要通过人设经历和设定来判定获得。精神力越低越容易被吸血鬼迷惑控制。
关于战斗判定
本贴是伪数据流,若两人或多人约战请在打戏打到结尾前私下商量好输赢问题(当然,也要结合实际),如果不愿意或者没有商量好输赢请艾特副楼
@AM子芥君 进行判定
不要控戏也不要滥强,更不要自己添加人设批表之后的设定,更不要在帖子里面吵架有矛盾请私聊。
谢谢合作。