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【瓶子】干货空投第七期——新版毒圈伤害详解 为什么不能抗毒了?

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应该有不少的老玩家以前在观看比赛的时候,都知道一种抗毒苟活的战术,全队将药品集中在一名队友身上,这名队员一直在毒里打包,三个队友仅带少量药品出去厮杀,到最后即使不能拼杀吃鸡也能通过抗毒到最后一个圈而进入前五获得积分,这种战术的观赏性极差,但是既然符合当时的游戏规则,赛事主办方也仅能通过提高杀人得分来鼓励大家多打架,不过这种战术还是有很多队伍在使用。后来蓝洞终于直接在10月21日的更新中直接更改了毒圈伤害,彻底终结了抗毒苟活的战术。


IP属地:上海1楼2018-01-18 23:35回复
    绷带
      老版本:使用时间4秒,而后在8秒内回复10点血,连续打绷带回血速率1.25点/秒。
      新版本:使用时间4秒,而后在5秒内回复10点血,连续打绷带回血速率2点/秒。
      那么接下来就要细说上面说的“某些条件”:


    IP属地:上海3楼2018-01-18 23:37
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      一级毒就是第一次显示安全区白圈时蓝圈收缩外的伤害,依此类推,几级毒就是第几个白圈安全区出现时蓝圈外的伤害,当白圈与蓝圈重合后刷新下一个安全区,此时毒同样升级为下一级毒。第八级毒的白圈直径仅有不到50米,当蓝圈与白圈重合后有三分钟静止时间,此时刷新为九级毒,且不显示第九个安全区,倒数15秒钟提示开始缩圈,缩圈伤害依旧是九级毒的11点/秒,最终安全区仅有一个梅花桩的大小,通过我的截图以及小伙伴的动图是可以看出在我打好医疗箱后掉血的同时梅花桩中的人物是不掉血的。


      IP属地:上海5楼2018-01-18 23:37
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