脑补突变没什么意思,不如动手自己做吧。
目前我排在日程里的突变有那么几个了,我做的突变比较倾向于节日突变,让你有另一种玩法,而不是想办法绑住你一只手。单纯恶心人的突变也没什么兴趣。
目前有几个突变有想法,有些正在制作:
时空提速:游戏速度翻倍,简单粗暴,提升刺激感(反过来放慢一倍的话就是破坏游戏体验了,就不做这种突变了,没意思),这个因子已经做好了。
强制交♂易:采矿得气,采气得矿,然后造气矿盖子的价格改为0。可以体验一下刷闪电当旋风叉的感觉。
小色因子:禁用面板、英雄、禁止升级攻防
会长因子:玩家设置为敌对关系,f2a会攻击到。——当然我肯定会把这个因子放在升格图的,会不会顺便放个极性不定就要看情况了。
精英社会:敌方红点强化,就是叉子变成旋风叉、闪电变成晋升、坦克变成突围者、大和变成杰克森复仇号、雷神变成奥丁,以此类推的改动。(嗯,我被对面的晋升捏的可爽了)
(jim)开天辟地:敌方地面单位变成空中单位,空中单位变成地面单位。(我选择出机枪兵,谢谢)
地嗪过量:修改地图NPC及指挥官语音,这个是之前一个帖子里提到过的,比如说:真是一场乏味的战斗,但愿阿拉纳克到时候能更有挑战性一些,因为我给他用的机油一直都是最好的
顺便征求点创意,单纯恶心人的就不要来了,做出来你玩?顺便也不要太复杂,我的水平有限。