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回复:发一下自己收集到的布局

只看楼主收藏回复

原来吧主是b站上发汉化的那位,感谢请问这游戏有交流群吗?找点攻略太难了


IP属地:四川来自iPhone客户端39楼2024-01-06 18:36
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    请问有北极布局吗


    IP属地:四川来自iPhone客户端40楼2024-01-07 11:21
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      2026-04-24 06:50:27
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      刚挖出来的原版生产链图,DLC的展示没找到

      生产地(用字体颜色区分):绿色-温带,蓝色-北极,红色-月球
      需求地(用方框区分):绿色-温带,蓝色-北极,红色-月球,紫色-建材
      阶层(用方框内数字表示)


      IP属地:四川41楼2024-02-16 16:15
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        又来学习一下


        IP属地:新疆来自Android客户端42楼2024-10-14 03:29
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          楼主你好,请问下,信息中心、地铁、维修站这些升级必备的建筑是必须要分散建立吗?如果是的话,一个升级建筑能满足多少个人口房呢


          IP属地:云南来自iPhone客户端43楼2024-10-15 02:19
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            有全岛屿的布局图吗


            IP属地:浙江来自Android客户端45楼2024-11-15 17:03
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              再发几张轨道空间站布局,3333这个布局真的很省脑还能把所有空间站模块都开齐


              IP属地:四川来自手机贴吧46楼2025-12-22 04:56
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                另外总部其实很划算,造普通公共建筑要差不多4倍占地面积才能得到同等供应量,代价仅仅是信用点维护只25%,不过省下来的地又能造很多住宅,获得的收益早就盖过了


                IP属地:四川48楼2025-12-24 22:58
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                  2026-04-24 06:44:27
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                  IP属地:上海49楼2025-12-26 22:08
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                    分享个我摸索出的公共建筑技巧:1、居住区域公共建筑负电负劳动力也不会影响其效果,可以省下来电留给另外专门的生产区域。2、供应哪怕-10也能让人口升级到到公司配额上限,也不需要浪费土地把所有公共需求补正。
                    结合【在建城过程中自然穿插服务设施】这个贴子的技巧,街区内一列4个大房子,4个街区挖个信息中心,大约8个街区挖个安全部门,再8个街区挖个地铁站,能很自由的摊大饼。一列8个大房子也能做到这点


                    IP属地:四川50楼2025-12-26 22:20
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                      IP属地:上海51楼2025-12-27 20:00
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                        重新发几张lz自己的月球布局
                        月球人口+训练中心,苔原把训练中心背后的房子换社区中心也能用这个布局。老实说北极、苔原、月球的二级人口都不咋不划算,满足其需求的成本颇高,劳动力却没比一级人口多多少,甚至有时反而劳动力更少。

                        生物外骨骼,小盾并没有省下多少占地,直接用大盾吧,大小盾都是与第一个长模块的尾部对齐。它的蓄能单元比同等面积的聚变反应堆更占地没必要搞。


                        聚变电池+反重力补偿器,二者宽度一样的,可以自由替换。正常情况2组聚变电池厂能供大约3.5组反重力厂,它的蓄能单元效果就强太多了,比额外补聚变反应堆更省地。


                        IP属地:四川54楼2026-01-11 21:07
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                          分享几个我认为比较值得用苔原模块的布局








                          IP属地:四川56楼2026-01-22 16:33
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                            补一张聚变反应堆的图,左中右3个大盾刚好覆盖6个聚变。

                            顺便吐槽牧歌诸岛的200k电力任务,兴高采烈建好8个聚变输电想着稳了,结果中途出太阳耀斑给我计时器重置了


                            IP属地:四川57楼2026-02-06 20:29
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