七、脚本编辑一些必须掌握的简单语法 3、代码区间: 参考18楼的截图,脚本代码不是‘’一堆‘’就写完,分为一个个区间,重要的是每个区间都是闭合的,通俗的可以理解为每一个区间就是一对括号,有‘’(‘’就必须要有‘’)‘’,否则游戏会报错。 以下会列举几种比较常见的区间: class ... end def ... end if ... end【这里要注意的是 if ... else ... end 就是两个区间,里面再加一个if ... else... else ... end就是三个区间,else 可以无限加】,【有部分if 后面是没有end,那些并非是区间】 unless ... end 见得最多的就是这4个区间,要注意的是看到end的时候,就要去找区间的开头,要养成这个良好的编程习惯,否则有时候修改代码的时候导致区间没有闭合,从而影响到游戏的运行,又要重新修改脚本。