转载白夜的某篇文章:
一个外表55元,实则几百元入门,年费128元的游戏。
一个吃电脑配置,需要SSD,需要内存条,需要显卡的游戏。
一个需要月供30元加速器,然后还经常土豆,经常SSD的游戏。
一个新手体验极差,需要看几十小时死亡回放才能堪堪入门的游戏。
一个需要很高的空间想象力和记忆力的游戏(看摄像头和无人机记住点位)
一个匹配系统有猫病的游戏,经常让你紫铜段位就匹配到黄金大佬。
一个无论你如何蹲着走路慢慢推进(新手喜欢这样),无论你如何缩在墙角瑟瑟发抖(新手经常这样),都无法逃避死亡命运的游戏。
一个“四面楚歌”的游戏,360°都可能有敌人,即使靠在加固的墙面,你也找不到安全感。
一个打到人身上没有质感的FPS游戏,秒死人,电光火石之间就发生了一切.....
一个让你“冲动2秒钟,观战1分钟”的游戏。
一个充满了让你眼花缭乱各种特技的游戏。
一个经常让你感到,“握草这是什么”,“握草原来高科技可以乳此神奇”的游戏....
一个经常让你感慨“握草这么小的缝都能偷人”的游戏....
一个经常让你拍大腿“握草好气啊”的游戏....