先自报家门,本人id:椎名沙夜音。白日做梦乡。。阿噗233。。神所未知の幻想乡——公会会长。
这次来是调解一下各方矛盾,希望相关人员可以听听本人发言,咱们就是论事好好解决。
那么从头来讲(虽然有看完上一个帖子和一切截图,记录。难免有缺失,如有遗漏,欢迎补充回答)先说说这波互怼的事情,起因无非就是两区工会战的问题(控分原因)。在下浏览了上一个帖子的图片,表示相信李狗嗨公会只是想控分锤另一个公会但是不小心的操作失误。但是,从精灵的方向说,因为也只能看见一些流出的消息图(关于卧底是真的没有的,主要就依靠官群的几个会员偶尔打听一下),上面比较频繁出现“要保送热砂第一”等相关发言,所以这次李狗嗨翻车,会员们就联想觉得。。你们开始py了233。。然后两边又都是不服输的主,于是就上升到区互怼了。
归根结底一场误会,但是毕竟是开启了一波互怼,谁对谁错,源头何在,无从考察。这里本人先代表精灵、公会,对贵区、贵会陪个不是,抱歉。希望此事揭过无需再提。
然后对于互怼过程中的几个小插曲,本人做一些简单说明。。
首先就是所谓的找客服指定。。找是真的找了。不过回复只是说大概率,可以碰到而已,是夸张了一些233。
再然后是。。。好像有看见有说我方控分。。就我们当前情况,肯定是希望分数越高越好,每场也都是260分打完的,并不存在需要控分的情况哦233
然后。。。说幻想乡名声臭的少年,本人不知道你何出此言,热砂不熟悉不多评价,精灵之森内部几大公会,大家还是其乐融融的,并不存在名声不好的地方呀。。
再次。。。关于公会战的胜利条件。是一个顺序判断条件,必须满足上一个条件相同,才会去判断下一个条件。优先级别分别是,先判断两边得分多少(多者胜利),分数相同,判断剩余防御队伍(多者胜利,一般都是260/260同分,剩余都是0。所以容易被忽略。。),然后判断进攻次数(少者胜利)最后才是判断公会战斗力(这个情况没碰到过。。本人暂时未知多少胜利。。)
下接。。本次的确请来了三个外援。。因为本会战斗人员已经不足40人了。。在收到人之前只好先喊了几个朋友过来。。一般性操作没啥好说的啦。。
最后。。。要截图并不是我们自己要控分(这也不算多保密的东西。。)。只是给其他公会参考一下用来控分于是帮他们要。。我们自身上面也提及了,巴不得满分,不存在控分一说。
这次来是调解一下各方矛盾,希望相关人员可以听听本人发言,咱们就是论事好好解决。
那么从头来讲(虽然有看完上一个帖子和一切截图,记录。难免有缺失,如有遗漏,欢迎补充回答)先说说这波互怼的事情,起因无非就是两区工会战的问题(控分原因)。在下浏览了上一个帖子的图片,表示相信李狗嗨公会只是想控分锤另一个公会但是不小心的操作失误。但是,从精灵的方向说,因为也只能看见一些流出的消息图(关于卧底是真的没有的,主要就依靠官群的几个会员偶尔打听一下),上面比较频繁出现“要保送热砂第一”等相关发言,所以这次李狗嗨翻车,会员们就联想觉得。。你们开始py了233。。然后两边又都是不服输的主,于是就上升到区互怼了。
归根结底一场误会,但是毕竟是开启了一波互怼,谁对谁错,源头何在,无从考察。这里本人先代表精灵、公会,对贵区、贵会陪个不是,抱歉。希望此事揭过无需再提。
然后对于互怼过程中的几个小插曲,本人做一些简单说明。。
首先就是所谓的找客服指定。。找是真的找了。不过回复只是说大概率,可以碰到而已,是夸张了一些233。
再然后是。。。好像有看见有说我方控分。。就我们当前情况,肯定是希望分数越高越好,每场也都是260分打完的,并不存在需要控分的情况哦233
然后。。。说幻想乡名声臭的少年,本人不知道你何出此言,热砂不熟悉不多评价,精灵之森内部几大公会,大家还是其乐融融的,并不存在名声不好的地方呀。。
再次。。。关于公会战的胜利条件。是一个顺序判断条件,必须满足上一个条件相同,才会去判断下一个条件。优先级别分别是,先判断两边得分多少(多者胜利),分数相同,判断剩余防御队伍(多者胜利,一般都是260/260同分,剩余都是0。所以容易被忽略。。),然后判断进攻次数(少者胜利)最后才是判断公会战斗力(这个情况没碰到过。。本人暂时未知多少胜利。。)
下接。。本次的确请来了三个外援。。因为本会战斗人员已经不足40人了。。在收到人之前只好先喊了几个朋友过来。。一般性操作没啥好说的啦。。
最后。。。要截图并不是我们自己要控分(这也不算多保密的东西。。)。只是给其他公会参考一下用来控分于是帮他们要。。我们自身上面也提及了,巴不得满分,不存在控分一说。