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CTI活动记录·改二

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IP属地:广东1楼2018-03-17 16:18回复
    啧啧啧啧


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2018-03-17 16:25
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      2026-05-26 15:36:23
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      2018.03.17 下午场 skane 4人
      本来看服上只有lxl和83俩歪瓜裂枣,没有战斗的兴趣,结果瞥见mutou上服,于是紧随其后,将其他三位玩家都分配到EAST阵营,笔者在WEST阵营,准备1V3。
      1V3并非笔者托大,正如笔者一直强调的那样,笔者在现役CTI玩家中具备最高的水准,和SED单列一档,远在其他玩家之上。究其原因,CTI是以OFP为表现形式、以RTS为核心的游戏模式,于这一问题认识不够深刻、技能不够完善、全面与熟练的玩家,显然不足以与笔者平等对战。且自笔者CMD艺成以来,长期在1V2的战斗中取得大胜,故为进一步提升自己的对战水平,笔者于17年夏决定在下午场、晚饭场等非正式战斗中,尽可能挑战1v3,且已取得相当不错的战绩。
      受限于智能,在OFP里,同等条件下玩家对AI具有相当程度的优势,因此1v3想要取得胜利,必须在扩张阶段获得比对面多的战果,在双方接触的局部战场上配置数量更多、结构更优的战斗军团,否则如果在势均力敌的局面下作战,长此以往优势一定会偏向对手而不是己方。幸而,笔者在初期对res作战以及组建、维护、调度AI军团这两方面相对于其他玩家有高得多的能力,因而这种对战是能够成立的。
      随机到北方的出生点。网络有些不通畅,带宽长期处于100上下,幸而还足以正常游戏。AI快速占据了1000城,由于建造了br,因此打算不出vulcan,结果被西部来袭的res和正巧出现的green包夹,损失了2架M1,另一架万幸只是残血——当时没很注意地形,过分急躁地想要在res反抢flag之前消灭res,是致命失误之一,以及vulcan还是有必要出一架的,单人载具,同时负责机动和攻击,用几分钟之后就能扔掉了。
      虽然因$1W的战损有些懵圈,但之后的扩张经营得还是不错的,虽然因为AI的低智能以及最初被拖了一下节奏,不可避免地有一些损失,但没有伤筋动骨。在最南2城的局部战场,AI集团由第6城往第7城的途中,在第6城东南警戒、防御的步兵报告T80集群,于是AI快速回防,在第6城北以逸待劳,笔者本人的队伍也飞速驰援,在更北的几百米提供炮火支援,从数量上来看最终的战损比是4比10,讨了3W的便宜。事实上笔者的AI军团里还有两架滥竽充数的M60,当时战斗太激烈了,没空细看,根据后期的战况来看,当时折损的4装甲里应当有2架M60,那么还有额外6000的便宜。
      装甲回撤修正,在基地东北的空地集结,两个基地也全力全开,继续生产补充数量,步兵在两城的南方展开,负责警戒与第一道防御,笔者本队回中部战场反抢了一座城镇,并消灭掉抢城的lxl。很快步兵就报告第7城南有装甲,实话说有些出乎意料,没想到EAST在第一波队伍损失殆尽的前提下还有这样的余力,遂调遣全部步兵往该处集结,同时继续抽调一支部队用于M1的生产。EAST的集群很快就反抢了第7城,根据AI的报告,数量似乎又是两支满编队伍。由于AI装甲在移动中的命中率很堪忧,贸然进攻极可能被反噬,故而出了一架AT,抛射消耗了一些T80,同时步兵也在辅助攻击,打光两组弹仓后笔者的AT被渗透进来的步兵打爆,于是调度3队AI与自队(计19架)在sup的支援下占据第7城东北空地,然后伺机反抢城镇。
      消耗了两波EAST集群后,经济总量上已经是笔者的巨大优势,遂再抽调一组AI用于装甲生产,同时从前线撤回一组队伍,准备对孤悬西北的EAST城镇发起攻势,另外两组装甲,连同笔者的队伍,则负责城镇的守护,等待步兵到位。预感对手有使用AT的可能,升级了Artillery雷达,不久后就侦测到空中的AT飞弹轨迹,同时在步兵移动中发现了第7城南方树林中有密集的警报出现,通过目标列表找到了一个建筑,于是派坦克绕过树林直接骑脸AT,然后调回树林南侧,与步兵配合围剿EAST基地,经过一波消耗战,成功吃掉整个基地。
      在前线激烈战斗的同时,后方两队M1集结完毕,在sup的支援下向西北进发,前线装甲在步兵到位并占据整个树林后,休整一番往东南进发,对面的经济来源瞬间被反抢,同时两支部队也是极为可怕的震慑,至此胜负已定。
      EAST继续负隅顽抗,在lund城镇使用密集的RPG步兵+旗下地雷,给我军M1造成了相当的损失,但由于经济优势,无法有大作为,在调度剩余装甲取道西海岸进攻的同时,基地车业已就位,准备使用步兵抢夺lund,同时预备排雷后回收被地雷炸坏但没有摧毁的装甲,然此时遭遇OFP程序异常,故不得不戛然而止。
      按笔者的评价体系,mutou可说是现役玩家中唯一的达到及格线的CMD,假如是面对3个同等水准的MUTOU,笔者认为自己的胜算不会大于50%,奈何此战他麾下只是极不中用的玩家,纵然笔者开局大损,节奏被拖延,还是成功地将对面吊起来打,这也要归功于之前的几场败仗,如笔者所述,因为碾压局打得过多,缺乏均势下通过积累战果改善局面的经验,因此这方面难免有很多漏洞,在之前的对战中已经好好地检讨过了,因此今天的胜利,也是理所当然的结果。
      又及,同样是扩张阶段失误一次,res强度vhigh,接触时控城数7比7,可见此3人要比上次外服的两个老外强一些,奈何笔者已经比上次和老外1v2时进化了不少,仅仅一次告负就能够有如此的进步,也许笔者有赛亚人的血统也未可知。


      IP属地:广东3楼2018-03-17 17:03
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        2018.03.17 晚场 tasmania 14人
        其中两位是毛子玩家


        IP属地:广东4楼2018-03-17 21:03
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          ↑重开了


          IP属地:广东5楼2018-03-17 21:25
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            IP属地:广东6楼2018-03-17 21:25
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              2018.03.18 晚早场 sarugao 11人
              snake是一位不怎么常来的玩家


              IP属地:广东7楼2018-03-18 20:07
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                2018.3.25 午饭场 4人
                skye北。
                应mjx要求,配给坦克,被飞机压制得很不舒服。事实证明除非达到我本人的水准,否则拒绝配给tank,优先保证防空领域的张开,使用巡逻命令
                1h后和res集群作战,以逸待劳,使用步兵和HQ炸res,只要数量充足,战损很低。但,后期res对HQ非常执着,切忌HQ单独行动,确保大队被消灭的前提下,至少自队伍的保护是必要的。


                IP属地:广东9楼2018-03-25 15:56
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                  2026-05-26 15:30:23
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                  希望多上传点解说视频看


                  IP属地:安徽10楼2018-03-27 22:28
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                    @only蜡笔l
                    去年你加入了我们的CTI联机群,但自那之后也并没有下文,故此冒昧打扰,询问一下你是否还有兴趣加入CTI的联机活动?最近正好我有一些空闲,可以为新玩家提供基础入门与教学训练


                    IP属地:广东11楼2018-03-31 21:46
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                      IP属地:广东13楼2018-04-04 21:36
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                        嗯 暖贴


                        IP属地:日本14楼2018-04-22 15:54
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