好吧,这问题源于一次想法,众所周知,对战胜利可以获得2000分的奖励,而且胜利方会站队,第一名会获得mvp称号。
那么造成胜利方站队,并从中选出mvp,是不是纯粹是分数导致的,因为一次正常的对局,胜利方的最后一名也会比失败方第一名高(2000的加持)
即便出现胜利方四代一的情况,负方第一名分数超越胜方最后一名,站台的也会是胜利方全员,那么是不是因为胜利方的平均分远远比失败方高所导致的。
当然也可能是全队分数相加,这样失败方几乎不可能比胜利方多,那么我的假设不成立。
所以我有一个设想,如果开一局自定义,1v5,六人合作,使单人队的那个人获得尽可能高的分数,然后让单人队失败,这样失败方全队(一个人)的平均分和最高分都比胜利方要高(刻意去刷分数差的话,胜利方只有2000分多一点)是否会出现失败方站台拿mvp的情况。lz没法凑齐6人自定义队伍,劳驾吧友们试验一下吧。
那么造成胜利方站队,并从中选出mvp,是不是纯粹是分数导致的,因为一次正常的对局,胜利方的最后一名也会比失败方第一名高(2000的加持)
即便出现胜利方四代一的情况,负方第一名分数超越胜方最后一名,站台的也会是胜利方全员,那么是不是因为胜利方的平均分远远比失败方高所导致的。
当然也可能是全队分数相加,这样失败方几乎不可能比胜利方多,那么我的假设不成立。
所以我有一个设想,如果开一局自定义,1v5,六人合作,使单人队的那个人获得尽可能高的分数,然后让单人队失败,这样失败方全队(一个人)的平均分和最高分都比胜利方要高(刻意去刷分数差的话,胜利方只有2000分多一点)是否会出现失败方站台拿mvp的情况。lz没法凑齐6人自定义队伍,劳驾吧友们试验一下吧。