从一代开始,到三代,都是一周目之后二周目或三周目开始最高难度(奥链和斯巴达之魂还有升天不算),这作战神刚刚通关,过程有享受也有无奈.不想二周目开最高难度了
享受的是部分战斗和boss战,第九个北欧女武神不算,她太难打了.中后期回家取回链刀的时候爆燃的感觉,这过瘾.最终一战也很过瘾.
无奈的是不再是act了,过程很rpg,连大部分杂兵战也rpg化了,有时候还能玩出点巫师3的感觉来.不过制作人就是想把它变成arpg.不过奎爷可不能变成跑腿儿奎阿! 迷雾想100%就得刷刷刷,刷的我快吐了,一次十来分钟,5000-9000多不等的材料. 奎爷离屏幕是在太近了,拉远一点会舒服很多.
第九女武神是前八个的综合体,但打起来感觉并不好玩,而且很容易丢失目标,一个俯冲三连击还好躲(这个可以迎面把她k下来),纵天二连击反应慢个零点几秒就被女王踏了.而且是丢失目标. 这点,塞尔达战人马就作的合适,直接变成半俯视视角,打起来很是舒服.
一开始是不习惯的,链刀到手后才开始有感觉,而且相当的燃阿! 这作综合起来讲,品质极其优良.画面,流畅度,音乐,打击感****.剧情也是史诗感爆棚.收集要素很丰富,我没收集全,大概整体90%+,今年已经没有遗憾了.
下一个,就等底特律了.
享受的是部分战斗和boss战,第九个北欧女武神不算,她太难打了.中后期回家取回链刀的时候爆燃的感觉,这过瘾.最终一战也很过瘾.
无奈的是不再是act了,过程很rpg,连大部分杂兵战也rpg化了,有时候还能玩出点巫师3的感觉来.不过制作人就是想把它变成arpg.不过奎爷可不能变成跑腿儿奎阿! 迷雾想100%就得刷刷刷,刷的我快吐了,一次十来分钟,5000-9000多不等的材料. 奎爷离屏幕是在太近了,拉远一点会舒服很多.
第九女武神是前八个的综合体,但打起来感觉并不好玩,而且很容易丢失目标,一个俯冲三连击还好躲(这个可以迎面把她k下来),纵天二连击反应慢个零点几秒就被女王踏了.而且是丢失目标. 这点,塞尔达战人马就作的合适,直接变成半俯视视角,打起来很是舒服.
一开始是不习惯的,链刀到手后才开始有感觉,而且相当的燃阿! 这作综合起来讲,品质极其优良.画面,流畅度,音乐,打击感****.剧情也是史诗感爆棚.收集要素很丰富,我没收集全,大概整体90%+,今年已经没有遗憾了.
下一个,就等底特律了.