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【初版】装备属性浮动范围,炼金公式,公式配方组成构成分析

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大根子镇楼


IP属地:广东1楼2018-05-08 00:11回复


    IP属地:广东12楼2018-05-08 00:23
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      说明:
      1、图片尺寸大,请新标签打开原图放大
      2、涵盖了目前我已知的73件装备,蓝紫应该是全了,白绿装有待补充
      3、部分低阶装备的公式单一或者高耗,因为是高阶装备的副产品……有待补充,请自行分辨
      4、配方组成部分可以自行分析,哪些是装备必须的材料,哪些是多余的,按游戏常规设定而言,只要满足了基础要求,多余的组成部分越少,狙击某装备成功几率越高
      5、装备属性浮动范围数值,得自于我所看过的所有装备属性,如果有更低的,比如说某装备的攻击上下限超出我图里给出的,欢迎来图,我会补充
      6、有赌出图里没有的装备的,欢迎来图,补充+1
      7、有用更低消耗的公式赌出图中装备的,欢迎来图,补充+2
      8、如果你不太懂配方组成部分,很简单的判断,某件装备多个配方中,先找出共通的元素,再找出每个元素的最低值,那么基本上就接近了该装备所需的材料阈值
      8、欢迎来玩少女前线


      IP属地:广东14楼2018-05-08 00:33
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        来个老哥告诉我怎么发链接才不会被吞啊!
        我就想发个原图链接和网盘链接啊


        IP属地:广东25楼2018-05-08 00:51
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          @激萌的奶兔
          来个精鼓励一下呗?


          IP属地:广东42楼2018-05-08 01:25
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            自顶


            IP属地:广东81楼2018-05-08 23:54
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              IP属地:广东90楼2018-05-09 16:48
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                pan.baidu.com/s/1-OrcAVrmJw-Wjiw4HOIW9A
                jkr6
                v1.1修正版表格


                IP属地:广东91楼2018-05-09 16:51
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                  给你们补一个新下限


                  IP属地:广东100楼2018-05-10 00:33
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                    www.z4a.net/images/2018/05/09/v1.1.png
                    手机端看不了原图的复制这个


                    IP属地:广东105楼2018-05-10 07:57
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