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从能量导引谈谈近战的改动

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一楼先说事最近开了一张近战的ZAW紫卡 给核弹匕首真的激动不行 然后

因为看到有引导效率却认为是张废属性最终以250出给了氏族老哥 然后谈谈当年
LZ从U15入坑,没人带的情况下用充能状态的空刃砍穿了地球到金星
当年能量都不敢用技能 咖喱1所花费的25能量斩不掉一个低等怪 然后充能三刀就搞定了
后来很长一段时间 按照贴吧大佬的标配 硬是整出一张[生命打击] 视为神卡

几乎每把近战都上这两张卡
回到引导效率,看到最近的近战改动,以及近战的连击数设计
先谈充能,当年觉得厉害是因为能提升伤害(1.5倍) 现在在近战体现上却全是弊端
被切的怪会蒸发,导致摸尸亵渎效率降低充能卡占卡槽 [漂移接触][致残突击]不知道高到哪里去了
多余能量却不能使用 就是有事没事铲图时候开着玩

可以看到DE还是给 充能状态/引导效率 上做了文章的 给出8张卡(因为我库里只找到8张)
[能量引导]因为跟能量/技能相关也放了进来
然后是连击数,连击数原本是近战上的,新增到的狙上 通过连续输出使伤害最大化
我认为也是给前期无头莽的萌新一条活路(对着一个10多等级的怪一顿莽才能死)
现在的近战改动我的猜想有几点:
1、提倡近战充能(猜的,因为新版演示武器都带有拖尾特效),降低攻速提升一套的伤害输出(特技仓鼠)
2、剑风不再穿墙,强制削弱生存的无脑程度
3、连击数保留,但持续时间剧缩,短到只够萌新用来莽一个怪 断连几秒就没了
遥想当年mag怎么削的生存就咖喱mag其他俩常客加速摸
刷经验就谷神拦截 女枪mag附上牛+冰 得出越是无脑却又会被抵制
水男改版前用4倍材料数量在天王整了一年用不完的管子 现在水+摸刷勃起之力封交易
游戏性是需要活跃的,剑风不再穿墙,致残突击因为瞬间的爆发不会被抛弃,G鞭I鞭能然所向披靡(生存除外)
奶一口未来生存主角是喷火器,烧成人棍还能摸 自己试了单人阋神星能够持久烧个30分钟(无紫卡)
T1T2还能用点邪道输出(奶爸草原),高等级真到20分钟后毒化爹都让人头疼
现在总结:高等级图的未来不再是近战的天下了 充能和连击依然能保留下(前期会很有用) 给更多花里胡哨给萌新玩
为了给萌新活跃性


IP属地:广西1楼2018-05-13 13:41回复
    生命打击你竟然升了………废了,去重新收张吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-05-13 13:47
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      你少说了个邪恶蓄力,加充能伤害减充能效率,是个4K卡


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-05-13 13:51
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        根据我心寒的5极化武器 你这是侍刃p


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2018-05-13 13:58
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          充能在以前没有小小黑卡的时候还是可以玩的,因为以前近战爆率也就那样,看脸暴击双倍,而充能稳定提供了1.5倍伤害,然而小小黑卡出来后是把近战都能暴击,显得充能变鸡肋还不如留点能量放技能。个人认为如果让充能玩起来更fun而又不增加充能伤害,应该在效果上下点功夫,例如群体强制击飞,群体强制减速,或者充能击杀增加物品掉率等能代替战甲的一小部分效果


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-05-13 14:07
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            1近战拖尾在设置里面有开关
            2可能和武器类型有关
            3大概不会消失了吧。。。只有重击能消耗
            砍了鞭子挂机不一定是坏事,以前下水道国家队不也一样刷吗


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2018-05-13 14:54
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              回到近战,近战必不可少就是架势
              架势和光环一样也有着扩点数的作用,有些还有这增加伤害的作用[正午]
              架势缺少就是在充能过程中的体现 鼠标左右一起按搓架势的时候的嗡嗡声
              多数架势的第一招是最废的 憋那么久才出来一下不痛不痒的一刀
              架势的第一下(蓄力)可以向五楼谈起一样 增加特效(控场) 或者是100%触发
              充能下如果是空刃 希望也能有像咖喱一样的剑气效果(距离短点也行)
              锤子大范围的击倒 棍子一片范围击飞 双爪、匕首的100%触发处决等
              大招自带武器 咖喱 猴子在充能状态下消耗蓝量能够释放一整套完整的连招 都是针对架势有效改动


              IP属地:广西7楼2018-05-13 16:22
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                嗯,分析到位,我准备去挖导引流狼牙p了(昨天开到紫卡了)


                来自Android客户端8楼2018-05-13 20:52
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                  日常跑图的话,剑鞭棍子导引是很爽的,我似乎记得手持近战还有加成,开导引的话应该是2.25倍(应该吧),然后加上紫卡导引和一击必杀,伤害量还是够的,日常z晶的话也不会因为导引缺蓝而引起各种尴尬问题


                  来自Android客户端9楼2018-05-13 23:18
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                    设置里有个持续显示武器拖尾的选项


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2018-05-14 07:44
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                      导引和爆击累加,所以才没卵用


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2018-05-14 10:20
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                        导引?我就蛇刃上了张邪恶蓄力


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2018-05-14 10:23
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                          武器连击大剑至今没转起来过我手残是不没救了


                          来自Android客户端14楼2018-05-14 10:49
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                            烧成人棍可还行


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2018-05-14 10:51
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