设想一下这种模式:
排之前ban两个职业,匹配不到ban掉的职业。
假设我用版本毒瘤【偶数骑】来排天梯:
我ban 术士 、盗贼,去掉两天敌职业后,胜率会上升,上升到一定值后会出现两种情况:
1.其他大多数人都ban掉了骑士,那么我排的时间将会很长。一段时间后,降低了我的游戏体验:要么选择改变职业,要么忍着;
2.其他大多数人都用骑士排,那么我排到的大多数局都是内战。一段时间后,很无聊,降低了游戏体验:要么换职业,要么忍着;
两种情况都会把胜率拉回50%附近。
而一些隐藏职业,去掉部分天敌以后,又有了重新登场的可能。一旦某个卡组变得毒瘤,大家就会ban掉或者加入,胜率趋于稳定。
排之前ban两个职业,匹配不到ban掉的职业。
假设我用版本毒瘤【偶数骑】来排天梯:
我ban 术士 、盗贼,去掉两天敌职业后,胜率会上升,上升到一定值后会出现两种情况:
1.其他大多数人都ban掉了骑士,那么我排的时间将会很长。一段时间后,降低了我的游戏体验:要么选择改变职业,要么忍着;
2.其他大多数人都用骑士排,那么我排到的大多数局都是内战。一段时间后,很无聊,降低了游戏体验:要么换职业,要么忍着;
两种情况都会把胜率拉回50%附近。
而一些隐藏职业,去掉部分天敌以后,又有了重新登场的可能。一旦某个卡组变得毒瘤,大家就会ban掉或者加入,胜率趋于稳定。