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【RMT】大葱鸭网攻 USMOU#1737分

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大家好,我是各种单机打腻了跑团跑完了终于又开始玩ps的Wss(囧)。
两周前看到吧老师在B站发动态说要组大葱鸭队。
但是等了一周发现吧老师放弃OU转战PU了(虽然我也很喜欢打PU,但是这个分级太冷了没人看)。
于是我打算自己动手丰衣足食,组了一个以大葱鸭作为联攻核心的OU队,经过各种被欧被喷被吐槽在这周终于打上了OU Ladder。
警告:本贴中将会出现
1,惨不忍睹的胜率
2,无法直视的容错率
3,黑魂难度的OU
4,非洲人的自我逃避
5,想玩啥塞啥的任性辣鸡队

虽然有20+局是被欧得不能自理(非洲人放弃治疗)。
因为这个队伍只是依照我对“大葱鸭在OU中的联攻作用”的第一印象设计的,而且目前没有做任何核心思路上的改动,实际上肯定存在合适的搭配和玩法,比如下文中会提到的顺风,只是我这次没有围绕那种战术来组队。


IP属地:北京1楼2018-05-17 21:33回复
    那么不多说废话了,下面开始放队


    IP属地:北京2楼2018-05-17 21:36
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      介绍一个队伍,我习惯从清场手说起
      Pidgeot-Mega @ Pidgeotite
      Ability: No Guard
      EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
      Timid Nature
      IVs: 30 Atk
      - Hurricane
      - Heat Wave
      - Hidden Power [Ground]
      - U-turn

      Zygarde @ Dragonium Z
      Ability: Aura Break
      EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
      Adamant Nature
      - Thousand Arrows
      - Outrage
      - Extreme Speed
      - Dragon Dance
      这个队伍的两个清场手分别是Z蛇和M比雕,黏网提供给了他们在原本check自己的pm面前取得先手的机会,比如鸣鸣,忍蛙,围巾蝶蝶,胡地,兔子,围巾纸剑等。
      但是这里就会出现两个问题,一个是以比雕的力度即使取得速度优势也无法确一很多pm,尤其是觉地无法击杀健康鸣鸣非常致命,需要一个压血手段。
      其次是黏网不能帮助他们突破counter自己的pm,比如比雕毫无办法的班吉拉和龙Z的Z蛇也依然因为力度问题无法直接突破的草钢,耐久fini和耐久土猫等。


      IP属地:北京3楼2018-05-17 21:37
      回复
        这时候我们就要请出本队的联攻核心,也是第一个打击清场手盲点的手段
        大葱鸭!

        Farfetch'd @ Stick
        Ability: Defiant
        EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
        Jolly Nature
        - Brave Bird
        - Quick Attack/Tailwind
        - Leaf Blade
        - Swords Dance
        既然是个网队,自然就要有保钉手段,大葱鸭的不服输就是在这里派上用场的。
        240的极速在OU是个硬伤,好在很多不会飞的除雾手本身上来除网也是会降速的,这是这队第一个帮助大葱鸭取得速度优势的手段。
        虽然带了葱,但是刀叶外其他技能的CT在这个战术中只是锦上添花的东西,并不是必须的(以我的人品根本就不能指望二分之一)
        大葱鸭因为耐久太低,唯一的上场机会就是对手除雾的时候,这对读换的要求很高,在几乎所有除雾手都能确一大葱鸭的情况下这个进攻手段无异于走钢丝,对着围巾纸剑等pm读除雾上场的确存在巨大风险,但是想在OU让大葱鸭作为队伍核心发光发热,我们别无选择。
        大葱鸭的第一作用:刀叶诱杀比雕盲点班吉拉和Z蛇盲点沼王
        由于当前环境的班吉拉大部分不会超过满速,即使速度种族是大葱鸭更低,这也给我们提供了一个难得的容错机会:即使你没有读中班吉拉上场点出刀叶,往往下一回合也能取得先手。
        因为刀叶在葱的加持下必定会CT,触发不服输后是可以确一班吉拉的。
        第二作用:电光压血鸣鸣进入比雕觉地斩杀
        即使鸣鸣踩了网,他也比只有区区240速的大葱鸭要快,加上鸣鸣不会被**等手段永久控速,大葱鸭在鸣鸣面前取得先手机会只能依靠先制技能。
        鸣鸣不一定会携带除雾,但是在大葱鸭触发不服输后很有可能被换上或者在队友阵亡后对着大葱鸭上来救场。
        +2电光是无法击杀鸣鸣的,CT无非打到7成以上。但是即使不ct,鸣鸣也一定会进入比雕觉地的斩杀线,这是大葱鸭卖掉自己为比雕创造的最后机会。
        第三作用:勇鸟压血能力盾进入清场手斩杀线
        大葱鸭即使+2,没有ct也无法直接击杀很多耐久优秀的pm,这给了他们对着大葱鸭留场和换上的自信,也给了我们完成战术的机会。无论fini的配置是速耐还是物耐,草钢采取哪种混耐努力,大葱鸭的勇鸟可以直接将他们压进Z蛇的斩杀,甚至于两发+2勇鸟不ct也可以打252/104+的常见混耐辉夜7成使其无法吃下比雕的热风。
        第四作用:勇鸟反伤自杀迅速退场,为队友创造上场压制机会
        玩过FGO的玩家都知道,大英雄的宝具不仅仅是厉害在高倍率的伤害,更厉害在其自杀效果可以迅速退场不耽误后面的队友输出。
        大葱鸭因为HP太少,往往勇鸟完对面自己也会被弹死,之后我们可以直接换上对应pm对残血的对手进行压制,这在面对偏受的队伍时是一个非常重要的优势。
        第五作用:1/2的CT概率可以创造奇迹
        虽然我是没怎么在关键时刻打出来过(假的1/2),但是理论上只要CT,大葱鸭的作用就可以从压血变成直接击杀对手,电光甚至可以靠ct收掉很多不健康的高速。
        第六作用:顺风在被除雾后也能拿回先手,当然这只在部分情况下通过成功的读换才能使用。


        IP属地:北京4楼2018-05-17 21:37
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          那么说到这里,这个战术还存在数个致命的问题
          1,OU环境中反正闪电鸟,水都这些不吃黏网无法被控速大葱鸭+2也无法应对的除雾手
          2,土猫因为不吃黏网且会拉速度,仍然是大葱鸭摸不到的Z蛇盲点
          3,对于对手输出向pm的中转能力不足
          4,大葱鸭利用不服输压血后,比雕和Z蛇仍然需要黏网的控速效果
          那么为了解决这个问题,以下两个pm作为辅助大葱鸭的队友加入了这支队伍

          Tyranitar @ Shuca Berry
          Ability: Sand Stream
          EVs: 88 HP / 252 Atk / 168 Spe
          Adamant Nature
          - Stone Edge
          - Crunch/Ice Beam
          - Pursuit
          - Stealth Rock

          Masquerain @ Choice Scarf
          Ability: Intimidate
          EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
          Timid Nature
          IVs: 0 Atk
          - Bug Buzz
          - Hidden Power [Fire]
          - Stun Spore
          - Sticky Web
          岩钉追击班成为了本队处理电鸟的重要人选,由于电鸟无法骑脸班吉拉进行除雾,他上场时就会被岩钉压血,被追击后再上场同样要面临一次班吉拉重新撒出的岩钉,这时他不论面对哪只pm都很难再有回复机会了,对付水都的第一对策也是同理。
          班吉拉可以携带冰光作为击杀土猫的备用方法。
          雨翅蛾的**粉是队里第二个控速手段,一开始我用的是蝶结萌虻,但是现在我发现一次性的网子实在与战术不合,因此选择了围巾雨翅蛾。
          **粉的控速盲点草系恰恰是大葱鸭那么怕的东西,电系的鸣鸣和闪电鸟虽然棘手但是队里不是完全没有解决手段。
          围巾**粉可以把那些不吃黏网的pm变得比大葱鸭还慢,这也就给了大葱鸭压血最后一部分Z蛇比雕盲点的机会,这就是另一个处理土猫和水都的方案。
          大葱鸭的不服输让被控速的土猫无法阻拦他,但是大部分队伍在经历追击和控速后不得不用头盔土猫把大葱鸭弹死。
          我考虑过Z蛇携带大蛇瞪眼,的确Z蛇更容易吸引到土猫,但是一次Z蛇的输出机会对这队相当重要,同时我也不太愿意舍弃神速。
          觉火是大葱鸭之后的第二个草钢对策,而虫鸣则和**粉搭配起到救场作用。


          IP属地:北京5楼2018-05-17 21:39
          回复(1)
            一个HO队如果依赖单一的进攻手段,在面对一些pm组合时会出现战术无法成立的尴尬情况,同时这队对对手攻势缺乏应对能力的问题也尚未解决,同时我需要一个挡高旋的鬼系,因此最后一只pm已经呼之欲出。

            Mimikyu @ Red Card
            Ability: Disguise
            EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
            Jolly Nature
            - Shadow Claw
            - Play Rough
            - Shadow Sneak
            - Swords Dance
            由于大葱鸭仅有的输出机会和其自杀性,如果对方携带了复数个Z蛇或者比雕无法直接突破的盾牌,大葱鸭没有CT的助攻难以摸到第二只。
            进攻手段单一经常是困扰很多平衡队的问题,但是在HO上我们绝不能然后他发生。
            谜拟Q就是第二个压低这些pm血量的进攻手段。
            作为黏网队的常客,他可以吸引土猫,辉夜,草钢等大量Z蛇和比雕无法靠自身突破的盾牌来自己面前挨打,把他们压进队友斩杀。同时在黏网的控速下对很多攻队也能具有压制能力。
            同时红牌也解决了这队无法中转对手攻势的缺点,配合黏网经常能够成为雨翅蛾后的第二种救场手段。
            在谜拟Q与大葱鸭配合下,面对对面携带复数己方清场手盲点时,这队也能有一战之力。
            PS:偶尔可以推队


            IP属地:北京6楼2018-05-17 21:39
            回复
              Threats
              1,除雾鸣鸣
              这队的战术主要基于鸣鸣会被黏网控速
              如果鸣鸣携带除雾并骑脸雨翅蛾除雾,即使大葱鸭很极限的成功压血,鸣鸣也会因为快过M比雕始终能够check它,以至于这队的其中一个清场手彻底无法发挥
              2,132速除雾洗衣机
              尽管耐久洗衣机大多是56速,但是132速的仍然存在,快过大葱鸭并携带除雾同样会让这个战术不好使,没有除雾的至少有机会用刀叶先读他上场,但是132速洗衣机骑脸上来除网的时候大葱鸭即使蹭到除雾电光也很难有效压低其血量。与电鸟水都这些同样快过大葱鸭的除雾不同的是,班吉拉不能追洗衣机,这就很致命了。
              3,围巾土猫
              会比围巾雨翅蛾子更早用出技能的围巾土猫相对更难被控速,同时他也快过龙舞一段的Z蛇并可以先手觉冰,好在无耐土猫一开始就在龙舞龙Z的斩杀线内,只要有能吃下一次觉冰的血量就可以靠对攻突破。
              4,欺骗空间(尤其是玛机雅娜)
              这世最远的距离莫过于我出网你开空间
              5,许保基拉祈
              带回复的钢系特盾很难压进比雕斩杀,而基拉祈的先手铁头让老班不太容易打赢


              IP属地:北京7楼2018-05-17 21:40
              回复
                importable
                Masquerain @ Choice Scarf
                Ability: Intimidate
                EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Bug Buzz
                - Hidden Power [Fire]
                - Stun Spore
                - Sticky Web
                Farfetch'd @ Stick
                Ability: Defiant
                EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
                Jolly Nature
                - Brave Bird
                - Quick Attack
                - Leaf Blade
                - Swords Dance
                Tyranitar @ Shuca Berry
                Ability: Sand Stream
                EVs: 88 HP / 252 Atk / 168 Spe
                Adamant Nature
                - Stone Edge
                - Crunch
                - Pursuit
                - Stealth Rock
                Zygarde @ Dragonium Z
                Ability: Aura Break
                EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
                Adamant Nature
                - Thousand Arrows
                - Outrage
                - Extreme Speed
                - Dragon Dance
                Mimikyu @ Red Card
                Ability: Disguise
                EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
                Jolly Nature
                - Shadow Claw
                - Play Rough
                - Shadow Sneak
                - Swords Dance
                Pidgeot-Mega @ Pidgeotite
                Ability: No Guard
                EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 30 Atk
                - Hurricane
                - Heat Wave
                - Hidden Power [Ground]
                - U-turn


                IP属地:北京8楼2018-05-17 21:42
                回复
                  最后不得不说,大葱鸭在OU玩玩就行了,还是别拿来上分了,简直折磨自己


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-05-17 21:47
                  回复
                    学长tql


                    来自Android客户端10楼2018-05-17 21:54
                    回复
                      王叔tql


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2018-05-17 22:08
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                        快放些rep


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-05-17 22:09
                        回复
                          真是辛苦你了,看你说的黑魂难度ou我知道不是吹出来的


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2018-05-17 22:18
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                            写的非常好,大葱鸭那段分析和我理解的差不多甚至比我深刻
                            更巧的是我下班回来肝了5个小时总算也把大葱鸭的视频录制好了2333


                            IP属地:上海18楼2018-05-17 22:33
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                              满行文字都是对大葱鸭的无奈写得真好


                              IP属地:北京来自手机贴吧19楼2018-05-17 22:40
                              回复