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一兵烧城问题

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sire规定火伤跟兵力成正比, 那为什么一兵烧城还会有用? 我觉得少量兵烧城有它的真实性, 但又想从规则上限制一下别太imba


IP属地:中国香港1楼2018-05-21 09:53回复
    减耐久是不变的


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2018-05-21 10:01
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      很多破局靠的就是这个


      来自Android客户端3楼2018-05-21 10:02
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        一个人放火,两个人一起放火,理论上来说效果差不多;两个人一起放火,三个人一起放火,理论上来说效果也差不多


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2018-05-21 10:10
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          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-05-21 10:24
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            火计伤害有分两种计算,一个是和兵力相关的基础伤,另一个是火燃烧的伤害,一兵火烧靠的是后者。如果想限制,自己不用就行了。从技术上限制,我觉得应该是降低火计成功率,例如不足500兵,烧城的成功率很低很低。想想可以从比例入手,500兵烧10000兵力的城,成功率高一点,烧100000兵力的城,成功率就很低。不知道在技术上能实现吗


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2018-05-21 10:32
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              这个真不能去,去掉五胡没法玩


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-05-21 10:45
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