NO.17
SD高达G世纪 PS 总分27 音乐画面6 剧情8 系统6 游戏性7
之前也有G世纪,不过这个是划时代的。从2d变成了3d。
最强的是平成高达,GWX,有了就是无敌。用GP02也行,一发核蛋就是42000伤害。
最难的是倒数第二关还是第三关来着。我方炮台都被没了,只能派部队保护。
攻击比防御重要的多。有芯片强化防御,但是没有芯片加攻击的。
剧情到逆夏为止。
NO.18
SD高达G世纪ZERO PS 总分29 音乐画面7 剧情7 系统7 游戏性8
逆夏结束以后,还有F91跟V高达的剧情。
剧情依旧是一直线,不能选关。
机体可以改造了,不像之前只能ACE。
平成高达依旧无敌。G高达攻击不消费EN。MAP武器依旧强大。比如高达X的月光炮,伤害2万多。
我军最强爱丽丝,大佐A的能力是全36加nt9
NO.19
SD高达G世纪F PS 总分31 音乐画面7 剧情8 系统7 游戏性9
画面系统承袭zero,存档也能继承。可以自由选关了。
seed之前的大部分高达作品都收录了。G世纪系列的集大成者。高达教科书。
高达动画里的经典场景基本都有。机体,强化芯片种类都很丰富。
3CD的容量,CG很多。
黑历史码买了凤凰高达会极大的降低难度。如果不用凤凰,自己设计开发出全机体的话,的确是个大工程。
部分前关比较难打,不过总体难度不高,基本拥有Z高达以上的机体就很轻松了。
不足之处是人物依旧成长最高只能到大佐A,之后的作品都是99lv上限。
剧情人物无法培养,雇佣了一场就走了。
机体也只能改造攻防,没有机动值,也不能改造hp,en。
NO.20
SD高达G世纪P PSP 总分25 音乐画面7 剧情7 系统5 游戏性6
偷工减料的作品。容量不小,但都是用来装CG了,而且CG大部分都是F里面的。
把这些容量,用来做游戏该多好啊。
系统硬伤挺多的。比如只有有人搭乘的机体才能设计,仓库里的就不行。
机体开发以后,等级不是重新归一,导致开发得来的机体,升级所需经验很高。
踏板不占空间,导致机体适性移动力基本没有意义,能踩踏板的,都是移动力7,宙A空A。
哈罗系统吐槽人太多,我就不多说了。
仔细想想,这也是平衡性吧。不然51级以上的机师,白金哈罗,一次升级能升10点攻击,太变态了。
说说优点吧,剧情人物可以加入了,等级上限也是99级了。有了seed跟seedd,但是其他关卡缩水很多。
敌人的数量真是太多了。戏不够,人数凑么。
NO.21
SD高达G世纪NEO PS2 总分27 音乐画面7 剧情7 系统6 游戏性7
感觉更像掌机G世纪。流程是固定的原创关卡,有2条路线,20多关吧。
设计不能随时设计,还要等到固定的关卡才行。好在机体不多,注意点也都能设计出来。
记得高机动勇士是很好的设计素材。
佩戴徽章可以刷能力,65速度以上2动,90以上3动好像。
这也是布莱德舰长的绝唱了,以后都是录音。
NO.22
SD高达G世纪SEED PS2 总分27 音乐画面8 剧情6 系统6 游戏性7
这个是给SEED粉丝玩的。seed15关,g世纪10关。
这作有难度差别,不同难度,敌人配置,道具的获得都是不一样的。
画面系统比neo强些,只是内容太偏。
NO.23
SD高达G世纪战魂 PS2 总分32 音乐画面7 剧情9 系统7 游戏性9
个人最喜欢的g世纪,虽然只有一年战争到V高达,但是全程语音太良心了。
参战作品少,但是剧情都比较完整。
这代开始机体的体型在地图上体现出来了。
战舰还不能随意转向移动,各种战舰,机体的发进位置也不同,更加真实。
超一击以后,气力回复正常,不会一直保持超强气。
哈罗系统不再跟奖励点数挂钩,就是得分就是影响原作机师的加入。
基本各部主角都需要全白金了才能加入。
通关后获得一台唯一的八锁机体倒A,算是对打到最后的奖励吧,虽然都没啥意义了。
NO.24
SD高达G世纪战争 PS2 总分30 音乐画面8 剧情6 系统8 游戏性8
一年战争到00第一季,总共50关样子的,画面引擎这作开始都换了。
在那么有限的关卡,容纳那么多剧情,可想而知,必然是缩水的。
倒A,seed,seedd,00的剧情相对丰满些。一年战争,Z高达之类的老高达,内容砍的最多。
可以交换机体,开发设计的难度变低了。机师开始有了特技,同时技能也能升级。
机体有三锁。
画面是真好,cut-in,驾驶舱特写,是G世纪里最好的。
超一击之前,强制切换成机师的固定背景音乐,同时机师爆一句经典台词,感觉很好。
这是普露妹子的绝唱了。
NO.25
SD高达G世纪世界 PSP 总分29 音乐画面8 剧情6 系统8 游戏性7
不再是教科书,变成大杂烩。普通难度通关后,进入地狱难度,敌人能力大幅提升。一个扎古都攻防70多。
这点还不错,以前敌人实力都是固定不变的。
开始有冷彻练级超简单。跟战争固定技能不同,世界里机师可以换技能,方便很多。
大概是容量限制,敌人的数量,战争的规模明显变小了。
NO.26
SD高达G世纪超越世界 PSP 总分28 音乐画面8 剧情5 系统9 游戏性6
基本沿袭世界的系统,多了点新要素,就是master技能。
机体数量更多,但是被阉割不少。像很多机体的变形没了,00的变红也没了。
由于多了小学生高达,体验也不是很好。
总体难度不是很高,就是敌人数量多,想要全灭很花时间,特别是追求经验值最大化的情况下。
HELL也不过如此,最后的机体也就平均50多的能力。最后通关的机体一般都有20、30级,攻击上100都能秒的。
真正有威胁的只有复制机体,不过我方都是攻高防低,只要先秒了就安全了。
最有用的MASTER技能,我觉得是命中100%跟无限STEP,配合最后的EN0消耗芯片能实现无双,可惜太晚了。
倒是最后感言很恶搞。比如说“用金手指可是不行的哦”,“你真傻,居然自己打通关,要是我的话就借别人的记录玩了。”最有意思是哈曼的,“夏亚,把你的记录给我,然后我可以考虑下跟你一起玩G世纪。”