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发售前QA(非官方)

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虽说不是官方出的QA,但信息保证是来源于官方,持续更新到发售0点


IP属地:上海1楼2018-05-22 14:52回复
    2楼留给发售前夕爆出的特别消息(如果有)


    IP属地:上海2楼2018-05-22 14:53
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      Q:这是什么游戏,游戏类型是什么?
      A:游戏名称:Ancestors Legacy(中译:先祖遗产),这是一个历史题材的即时战略游戏(RTS),设定在中世纪时期,从公元8世纪到13世纪。
      Q:游戏模式有哪些?
      A:和许多其他RTS类游戏一样,它有单人战役,多人游戏&遭遇战(玩家对战AI)
      Q:游戏有什么特点
      A:这是一款非常强调战术行动的游戏,在战役和多人模式下都是如此,玩家需要通过机智的管理和策略,方可在战斗中取胜。RTS类型游戏的粉丝会找到适合他们的机制。而那些不熟悉这一类型游戏的人,也会发现这个游戏是一个很好的起点,因为它具有一个非常放松的故事驱动型的战役。
      Q:战役的长度?
      A:单人战役拥有40个独特的任务,它们是基于黑暗时期真实历史事件创作的。


      IP属地:上海3楼2018-05-22 14:54
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        Q:多人游戏模式有哪些?
        A:目前已知的多人游戏模式有:
        统治--在这种模式下,土地的控制事关胜利。你控制的村庄越多,你积累胜利点数的速度就越快。点数来自一个单一的计数池(比如10是总点数,己8敌2,己7敌3,此消彼长,以此类推)也就是说就算处于胜利的边缘,但完全有可能输掉比赛。
        歼灭--这种模式下,只有摧毁敌方大本营,才能取得胜利。
        Q:既然是RTS游戏,那么资源怎么算?
        A:资源主要由散布在地图上的村庄产生。资源可以用于建立单位和建筑。
        资源类型有:木材,用于招募单位,建造建筑并进行升级。
        钢铁,用于护甲升级,单位生产和锻造。
        食物,用于维护你的单位。饥荒会使他们的士气和健康值下降,最终耗尽。
        房屋,限制你在任何特定时间可以出场的小队数量。
        所有收入均以分钟为单位表示。除以60以获得每秒的收入。
        Q:游戏可玩势力有哪些?
        A:目前有四个民族,维京人、盎格鲁撒克逊人、日耳曼人和斯拉夫人


        IP属地:上海4楼2018-05-22 15:09
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          Q:制作团队?
          A:本作由Destructive Creations打造,这是改组的第三个作品,同时也是迄今最大,最具野心的出品。
          Q:发售日期?售价?
          A:PC版发售时间是北京时间2018年5月22号24点(今晚0点),Xbox One版将在2019年第一季度上市。预售期间售价9折为113元,原价126元。


          IP属地:上海5楼2018-05-22 15:18
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            将来会支持创意工坊吗?或者出新兵种或新阵营?


            IP属地:内蒙古6楼2018-05-23 10:26
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              那除了战役,新地图之类,还有什么和测试版不一样的地方?将来会出攻城和海战内容吗?


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2018-05-23 13:08
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                请问两个dlc是什么内容啊


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2018-05-23 17:08
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